C++ Boost echo服务器示例并从lambda中的_this()捕获此和共享的_
在boost示例中,有一个服务器类在新连接上创建会话:C++ Boost echo服务器示例并从lambda中的_this()捕获此和共享的_,c++,boost,lambda,boost-asio,C++,Boost,Lambda,Boost Asio,在boost示例中,有一个服务器类在新连接上创建会话: acceptor.async_accept(socket, [this](boost::system::error_code ec) { if (!ec) std::make_shared<session>(std::move(socket))->start(); do_accept(); }); session::do_read方法是一个私有成员函数: void do_read() {
acceptor.async_accept(socket, [this](boost::system::error_code ec) {
if (!ec)
std::make_shared<session>(std::move(socket))->start();
do_accept();
});
session::do_read
方法是一个私有成员函数:
void do_read()
{
auto self(shared_from_this());
socket.async_read_some(boost::asio::buffer(data, sizeof(data)),
[this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t length) {
if (!ec)
do_write(length);
});
}
如果我错了,请纠正我。会话类继承自
std::enable\u shared\u from\u this
,因此在调用shared\u from\u this()
时已经创建了一个控制块,并且不会发生未定义的行为。在do\u read
函数shared\u from\u中,此函数用于允许对仍然存在于内存中的对象调用do\u write()
方法。如果不使用shared\u from\u this()
,则在到达作用域末尾时可以删除该对象
为什么这个
被捕获到lambda表达式中?
this
或self
上是否调用了do\u write()
方法
在C++14中,我可以替换:
auto self(shared_from_this());
socket.async_read_some(boost::asio::buffer(data, sizeof(data)),
[this, self] ...
与:
socket.async_read_some(boost::asio::buffer(data, sizeof(data)),
[this, shared_from_this()] ...
??
即便如此:
socket.async_read_some(boost::asio::buffer(data, sizeof(data)),
[self = shared_from_this()](boost::system::error_code ec, std::size_t length) {
if (!ec)
self->do_write(length);
});
?将self
对象作为所有权令牌捕获到lambda中:只要lambda存在,令牌就存在,并且对象不会被销毁
捕获这个
在这里是多余的,但是如果没有它,人们将不得不编写
if (!ec)
self->do_write(length);
而不是
if (!ec)
do_write(length);
这和
if (!ec)
this->do_write(length);
因此,捕获此
主要是为了可读性
if (!ec)
this->do_write(length);