C++ 析构函数和分配器::destroy之间有什么区别
有这门课:C++ 析构函数和分配器::destroy之间有什么区别,c++,memory,vector,destructor,C++,Memory,Vector,Destructor,有这门课: template<class T> class Vec { public: typedef T* iterator; typedef T* const const_iterator; typedef T value_type; Vec() { create(); } explicit Vec(size_t n, const T& val = T()) { create(n, val)
template<class T>
class Vec
{
public:
typedef T* iterator;
typedef T* const const_iterator;
typedef T value_type;
Vec() {
create();
}
explicit Vec(size_t n, const T& val = T()) {
create(n, val);
}
void clear() //here, I cannnot destroy nither by alloc.destroy, nor i->~T()
{
if (data)
{
iterator i = avail;
while (i != data)
{
alloc.destroy(--i); //or i->~T()
}
}
avail = data;
}
...
private:
iterator data;
iterator avail;
iterator limit;
std::allocator<T> alloc;
void create();
void create(size_t n, const T &val);
...
1.)
现在,即使我已经清除了
Vec
类(对其中的所有元素执行析构函数),我仍然可以输出v[2]->“abc”
甚至认为字符串应该执行析构函数,因此是空字符串
2.)我应该使用
alloc.destroy(I)
,其中I
是T*
,还是应该使用I->~T()
?销毁对象意味着以后不允许查看它。例如,对于实现来说,没有理由费心将一堆0
s写入该内存中,因此内存地址通常仍然包含与以前相同的数据。但这并不意味着你可以看它。这被称为。并且destroy
是否等于destroct
?“字符串应该执行析构函数,因此是空字符串”是错误结论。正确的是:“因此,我不允许再使用它,这是UB”。你为什么要在销毁时“清除”字符串?这种清洁有什么作用?它只会浪费指令。相同的空间以后可以重复使用。这种情况经常发生,人们设计的东西尽可能的高效。但这是一个无关的实现细节。与此相关的是,在解除分配后不允许访问内存。这一非常好的答案与此密切相关:销毁对象意味着以后不允许查看它。例如,对于实现来说,没有理由费心将一堆0
s写入该内存中,因此内存地址通常仍然包含与以前相同的数据。但这并不意味着你可以看它。这被称为。并且destroy
是否等于destroct
?“字符串应该执行析构函数,因此是空字符串”是错误结论。正确的是:“因此,我不允许再使用它,这是UB”。你为什么要在销毁时“清除”字符串?这种清洁有什么作用?它只会浪费指令。相同的空间以后可以重复使用。这种情况经常发生,人们设计的东西尽可能的高效。但这是一个无关的实现细节。与此相关的是,解除分配后不允许访问内存。这一非常好的答案与此密切相关:
#include "vec2.hpp"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
Vec<string> v(3, "abc");
v.clear();
cout << v[2] << endl;
}