C++ 如何在Qt Creator中向主窗口添加自定义小部件
我是新来的。我从这里举了一个例子。 现在我想在主窗口中集成播放器。我创建了一个Qt Widgets应用程序项目,我想,我只需要编辑主窗口代码:C++ 如何在Qt Creator中向主窗口添加自定义小部件,c++,qt,qwidget,qmainwindow,C++,Qt,Qwidget,Qmainwindow,我是新来的。我从这里举了一个例子。 现在我想在主窗口中集成播放器。我创建了一个Qt Widgets应用程序项目,我想,我只需要编辑主窗口代码: MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); Player* player; MainWindow::setCentralWidget(pl
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
Player* player;
MainWindow::setCentralWidget(player);
}
但它不起作用,我得到以下错误:
正在启动/home/***/Documents/build player桌面调试/player。。。
程序意外地完成了
/home/***/Documents/build player桌面调试/player崩溃
在主窗口中没有ui的情况下,如何集成以代码编写的自定义小部件?提前谢谢。如果未初始化,则无法将播放机放置在窗口上。 写下这样的话:
Player *player = new Player();
如果未初始化,则无法将播放器放置在窗口上。 写下这样的话:
Player *player = new Player();
我通常在设计器中向我的.ui文件中添加一个QWidget(或我正在扩展的任何widget类型),然后将其升级为实际的派生类型。看。这意味着我可以像往常一样设置基本小部件的属性并设计窗口,但在UI实例化时仍然会得到我的特殊类的实例。我通常在设计器中向我的.UI文件添加一个QWidget(或任何扩展的小部件类型),然后将其升级为实际的派生类型。看。这意味着我可以像往常一样设置基本窗口小部件的属性并设计窗口,但在UI实例化时仍然可以获得我的特殊类的实例。在您自己的
MainWindow
类中,您可以将小部件添加到该MainWindow
的布局中:
MyMainWindow::MyMainWindow(QWidget *parent) :
...
{
this->ui->setupUi(this);
QLabel *myLabel = new QLabel();
this->layout()->addWidget(myLabel);
}
在您自己的
MainWindow
类中,您可以将小部件添加到该MainWindow
的布局中:
MyMainWindow::MyMainWindow(QWidget *parent) :
...
{
this->ui->setupUi(this);
QLabel *myLabel = new QLabel();
this->layout()->addWidget(myLabel);
}
我应该在这里调用myLabel上的delete吗?我应该在这里调用myLabel上的delete吗?