C++ 当用户单击分支时,如何逐步构建Qt树小部件?
我构建了一棵大树,它的分支是从磁盘加载的,这个操作需要5分钟才能完成。为了加快速度,我只想加载用户从GUI中选择的子树 这是当前代码,一次加载所有内容:C++ 当用户单击分支时,如何逐步构建Qt树小部件?,c++,qt,tree,qtreewidget,C++,Qt,Tree,Qtreewidget,我构建了一棵大树,它的分支是从磁盘加载的,这个操作需要5分钟才能完成。为了加快速度,我只想加载用户从GUI中选择的子树 这是当前代码,一次加载所有内容: int MyWidget::AddSubtree(QTreeWidgetItem *_projectItem, const QString &_filePath) { const QString currentPrj = _projectItem->text(0);
int MyWidget::AddSubtree(QTreeWidgetItem *_projectItem,
const QString &_filePath)
{
const QString currentPrj = _projectItem->text(0);
QDir* rootDir = new QDir(_filePath);
QFileInfoList filesList = rootDir->entryInfoList();
filesList = rootDir->entryInfoList();
foreach(QFileInfo fileInfo, filesList)
{
if(fileInfo.isDir())
{
const QString job = fileInfo.fileName();
QTreeWidgetItem* jobItem = new QTreeWidgetItem();
jobItem->setText(0, job);
//+P Performance critical! Do it on demand
AddSubSubtree(jobItem, fileInfo.filePath());
_projectItem->addChild(jobItem);
}
}
return 0;
}
int MyWidget::AddSubSubtree(QTreeWidgetItem *_jobItem,
const QString &_filePath)
{
const QString currentJob = _jobItem->text(0);
QDir* rootDir = new QDir(_filePath);
rootDir->cd("subDir");
// Retrieve the runs
filesList = rootDir->entryInfoList();
foreach(QFileInfo fileInfo, filesList)
{
if(fileInfo.isDir())
{
const QString run = fileInfo.fileName();
QTreeWidgetItem* runItem = new QTreeWidgetItem();
runItem->setText(0, run);
_jobItem->addChild(runItem);
}
}
return 0;
}
我想做的是删除性能关键行(在//+p下面),并在用户单击相应的父分支时,在单个子树上调用AddSubSubtree()
如何检测已单击的特定父分支
我知道我在AddSubtree中需要这样的东西:
connect(jobItem, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(AddSubSubtree()));
但我不能让它工作。我是迷失在细节中,还是走错了方向?我想您可能正在从QTreeWidget中查找单击的信号项(QTreeWidgetItem*item,int列)。我想试试这样的东西:
connect(yourTree, SIGNAL(itemClicked()), yourTree, SLOT(AddSubTree()));
您必须对TreeWidget进行子类化,并使AddSubTree(QTreeWidgetItem*item,int列)成为该子类的一个槽。然后在AddSubTree中,检查列号是否正确,如果正确,则将相应的子树添加到参数项。我认为您可能正在从QTreeWidget中查找已单击的信号项(QTreeWidgetItem*项,int列)。我想试试这样的东西:
connect(yourTree, SIGNAL(itemClicked()), yourTree, SLOT(AddSubTree()));
您必须对TreeWidget进行子类化,并使AddSubTree(QTreeWidgetItem*item,int列)成为该子类的一个槽。然后在AddSubTree中,检查列号是否正确,如果正确,则将相应的子树添加到参数项。您可能希望移植到a和a
QTreeView
当您实现返回数据并使用
canFetchMore(QModelIndex&)
和fetchMore
执行实际提取时您可能希望移植到a和aQTreeView
当您实现返回数据并使用
canFetchMore(QModelIndex&)
和fetchMore
执行实际提取时如果性能很重要,您的方法根据定义将不够快。您需要以不同的方式实现树视图,而Qt提供了这样的框架。它被称为“模型/视图体系结构”。您可以参考本教程了解详细信息:如果性能很重要,您的方法根据定义将不够快。您需要以不同的方式实现树视图,而Qt提供了这样的框架。它被称为“模型/视图体系结构”。有关详细信息,请参阅本教程: