C++ C++;在自定义目录中创建文件
我想在桌面/(用户指定的文件夹)中创建名为“Control.h”的文件,并向其中写入文本。我该怎么做?(对于mac)。。。。。。。。这就是我到目前为止所做的:C++ C++;在自定义目录中创建文件,c++,createfile,create-directory,C++,Createfile,Create Directory,我想在桌面/(用户指定的文件夹)中创建名为“Control.h”的文件,并向其中写入文本。我该怎么做?(对于mac)。。。。。。。。这就是我到目前为止所做的: #include <iostream> #include <fstream> #include <sys/stat.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> using namespace std; int main () {
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sys/stat.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main ()
{
char game_name [100];
cout << "Game Name: ";
cin >> game_name;
const char* homeDir = getenv ("HOME");
char final [256];
sprintf (final, "%s/Desktop/%s",homeDir, game_name);
mkdir(final,0775);
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
int main()
{
char game_name[100];
cout>游戏名称;
const char*homeDir=getenv(“HOME”);
字符final[256];
sprintf(决赛,“%s/桌面/%s”、homeDir、游戏名称);
mkdir(最终版本,0775);
在那篇文章中,我问的是如何让它进入桌面。我现在问的是如何在Desktop/givenName中创建一个文件夹,并在其中创建文件名
std::ofstream out(std::string(final)+"/Control.h");
// ...
out << mytext; // write to stream
// ...
out.close();
#include <string>
// ...
{
std::string game_name [100];
cout << "Game Name: ";
cin >> game_name;
std::string homeDir = getenv ("HOME");
std::string final=homeDir+"/Desktop/"+game_name;
mkdir(final.c_str(),0775);