C++ cocos2d-x 3.1将int序列化为字符串映射
我在std::multimap中存储领导板数据(名称-得分映射)。现在我需要在一个文件中序列化它并反序列化以显示播放器。如何使用cocos2d-X3.1实现这一点?有什么方法或者我应该使用Boost吗?没有序列化对象的默认方法,相反,您可以创建一个C++ cocos2d-x 3.1将int序列化为字符串映射,c++,cocos2d-x,cocos2d-x-3.0,C++,Cocos2d X,Cocos2d X 3.0,我在std::multimap中存储领导板数据(名称-得分映射)。现在我需要在一个文件中序列化它并反序列化以显示播放器。如何使用cocos2d-X3.1实现这一点?有什么方法或者我应该使用Boost吗?没有序列化对象的默认方法,相反,您可以创建一个字典,通过将所有键转换为字符串并将其写入plist文件来设置所有键。您可以查看有关读取和写入游戏数据的更多详细信息
字典
,通过将所有键转换为字符串并将其写入plist
文件来设置所有键。您可以查看有关读取和写入游戏数据的更多详细信息