C++ 用txt做一个战舰板
我需要一些非常大的帮助来解决这件事 这是我的C++ 用txt做一个战舰板,c++,C++,我需要一些非常大的帮助来解决这件事 这是我的板和播放器课程: class Board { public: Board(const string &filename); //bool putShip(const Ship &s); void moveShips(); //bool attack(const Bomb &b); void display()const; void show()const; void ini
板
和播放器
课程:
class Board {
public:
Board(const string &filename);
//bool putShip(const Ship &s);
void moveShips();
//bool attack(const Bomb &b);
void display()const;
void show()const;
void initializeGrid();
private:
int numLines, numColumns;
//vector <Ship> ships;
vector <vector<int> > board;
};
class Player{
public:
Player(string playerName, string boardFileName);
void showBoard() const;
//Bomb getBomb() const;
//void attackBoard(const Bomb &b);
private:
string name;
Board board;
};
我已经开发了一个函数,可以读取10并将其保存在numLines
和numColumns
:
Board::Board(const string &filename){
string tmp;
ifstream config;
config.open(filename.c_str());
if (config.is_open()) {
config >> tmp >> numLines >> tmp >> numColumns;
}
}
但是现在呢?我怎样才能为玩家制作一个棋盘,尺寸在棋盘上指定
有什么帮助吗?我真的很感谢大家的帮助,这可以挽救我的学期。谢谢大家并致以最良好的问候。好吧,类的定义说,电路板是一个整数向量的向量 您需要创建numcolumns int的numlines向量,并将它们存储在板中。(读取std::vector) 我假设每个int表示该单元格的内容。您必须决定每个值的含义——或者说类设计者已经决定了。因为我们看不到我们不知道的其他方法,所以“为玩家制作棋盘”本质上意味着创建棋盘类的实例,它是玩家类的私有成员。您已经在Player类中声明了该对象,因此只需要实例化它。您可以创建指向该类的指针,然后取消引用该指针。例如:
Foo *f = new Foo(/*params*/);
foo = *f;
假设“FoO”已经被声明为私有成员。
首先,使用“Resith'())方法初始化从文件中得到的维度的“板”变量。< /P>这是您的“最终C++项目”,这是您所得到的?下学期试着去上课并做家庭作业。Board*f=newboard(“configp1.txt”);董事会=*f;像这样?我不想给你答案,你应该试试,测试一下你的程序。
Foo *f = new Foo(/*params*/);
foo = *f;