复制构造函数 我现在正在学习C++,我对警察复制构造函数中发生了什么失去了兴趣。我相信Gun的构造函数只接受整数,但如何将*(ref.pistol)赋值为参数呢?我认为*(ref.pistol)是一个Gun对象,而不是整数。
如果您自己没有显式声明一个副本构造函数,编译器总是隐式声明一个副本构造函数(尽管在某些情况下它可以被删除)。您感到困惑的那行调用了这个隐式声明的复制构造函数 这个隐式声明的复制构造函数是公共的,并且(如果使用它的话)它只是执行一个memberwise复制,也就是说,它就像您编写的复制构造函数 我现在正在学习C++,我对警察复制构造函数中发生了什么失去了兴趣。我相信Gun的构造函数只接受整数,但如何将*(ref.pistol)赋值为参数呢?我认为*(ref.pistol)是一个Gun对象,而不是整数。,c++,copy-constructor,deep-copy,C++,Copy Constructor,Deep Copy,如果您自己没有显式声明一个副本构造函数,编译器总是隐式声明一个副本构造函数(尽管在某些情况下它可以被删除)。您感到困惑的那行调用了这个隐式声明的复制构造函数 这个隐式声明的复制构造函数是公共的,并且(如果使用它的话)它只是执行一个memberwise复制,也就是说,它就像您编写的 class Gun{ private: int bullet; public: Gun(int bnum) : bullet(bnum) { } }; class Police{ private:
class Gun{
private:
int bullet;
public:
Gun(int bnum) : bullet(bnum) { }
};
class Police{
private:
Gun * pistol;
public:
Police(int bNum) : {
if(bNum>0)
pistol = new Gun(bNum);
else
pistol=NULL;
}
Police(const Police& ref){
pistol=new Gun(*(ref.pistol)); //Confused about this part.
}
};
如果您自己没有显式声明一个副本构造函数,编译器总是隐式声明一个副本构造函数(尽管在某些情况下它可以被删除)。您感到困惑的那行调用了这个隐式声明的复制构造函数 这个隐式声明的复制构造函数是公共的,并且(如果使用它的话)它只是执行一个memberwise复制,也就是说,它就像您编写的
class Gun{
private:
int bullet;
public:
Gun(int bnum) : bullet(bnum) { }
};
class Police{
private:
Gun * pistol;
public:
Police(int bNum) : {
if(bNum>0)
pistol = new Gun(bNum);
else
pistol=NULL;
}
Police(const Police& ref){
pistol=new Gun(*(ref.pistol)); //Confused about this part.
}
};
我相信Gun的构造函数只接受整数,但如何将*(ref.pistol)赋值为参数呢?我认为*(参考手枪)是枪的物体,不是整数
你说得对,*(参考手枪)是枪,不是整数。
在C++中,你可以使用某些特殊的方法而不声明它们,编译器会为你生成一些(希望)合适的方法。复制构造函数就是其中之一
在警察的复制构造函数中,使用默认的枪复制构造函数创建了一个新的枪
,然后将其分配给此->手枪
如果你想明确地说你想要默认的复制构造函数,你可以用Gun来写:
public:
Gun(const Gun& other): bullet(other.bullet) {}
对于构造函数、析构函数、复制/移动构造函数和赋值运算符也同样适用
我相信Gun的构造函数只接受整数,但如何将*(ref.pistol)赋值为参数呢?我认为*(参考手枪)是枪的物体,不是整数
你说得对,*(参考手枪)是枪,不是整数。
在C++中,你可以使用某些特殊的方法而不声明它们,编译器会为你生成一些(希望)合适的方法。复制构造函数就是其中之一
在警察的复制构造函数中,使用默认的枪复制构造函数创建了一个新的枪
,然后将其分配给此->手枪
如果你想明确地说你想要默认的复制构造函数,你可以用Gun来写:
public:
Gun(const Gun& other): bullet(other.bullet) {}
这同样适用于构造函数、析构函数、复制/移动构造函数和赋值操作符。*(ref.pistol)
正在访问Gun
实例,因此代码试图调用Gun
的复制构造函数,但您尚未明确定义一个实例。您只定义了非默认的非复制构造函数,因此编译器可能会忽略创建默认的复制构造函数。您可以显式定义自己的复制构造函数,但:
Gun(const Gun& other) = default;
或者,在C++11及更高版本中:
class Gun{
private:
int bullet;
public:
Gun(int bnum) : bullet(bnum) { }
Gun(const Gun& ref) : bullet(ref.bullet) { }
};
class Police{
private:
Gun * pistol;
public:
Police(int bNum) {
if(bNum>0)
pistol = new Gun(bNum);
else
pistol=NULL;
}
Police(const Police& ref) {
if (ref.pistol)
pistol=new Gun(*(ref.pistol));
else
pistol=NULL;
}
~Police() {
delete pistol;
}
};
无论哪种方式,您都可以这样使用它(不要忘记pistol
可以为空,因此您必须在Police
复制构造函数中检查它):
并且不要忘记对复制分配操作符应用类似的逻辑(在处理手动深度复制实现时,不要忘记,以及C++11及更高版本中的规则5):
*(ref.pistol)
正在访问Gun
实例,因此代码试图调用Gun
的复制构造函数,但您尚未明确定义一个。您只定义了非默认的非复制构造函数,因此编译器可能会忽略创建默认的复制构造函数。您可以显式定义自己的复制构造函数,但:
Gun(const Gun& other) = default;
或者,在C++11及更高版本中:
class Gun{
private:
int bullet;
public:
Gun(int bnum) : bullet(bnum) { }
Gun(const Gun& ref) : bullet(ref.bullet) { }
};
class Police{
private:
Gun * pistol;
public:
Police(int bNum) {
if(bNum>0)
pistol = new Gun(bNum);
else
pistol=NULL;
}
Police(const Police& ref) {
if (ref.pistol)
pistol=new Gun(*(ref.pistol));
else
pistol=NULL;
}
~Police() {
delete pistol;
}
};
无论哪种方式,您都可以这样使用它(不要忘记pistol
可以为空,因此您必须在Police
复制构造函数中检查它):
并且不要忘记对复制分配操作符应用类似的逻辑(在处理手动深度复制实现时,不要忘记,以及C++11及更高版本中的规则5):
=default
语法仅适用于C++11及更高版本。=default
语法仅适用于C++11及更高版本。没有任何东西阻止自动生成Gun类的复制构造函数。请注意,OP并不是询问编译错误。他想知道为什么这段代码能工作,尽管事实上似乎没有复制构造函数。没有什么能阻止Gun类的复制构造函数的自动生成。请注意,OP并不是询问编译错误。他想知道为什么这段代码是有效的,尽管事实上似乎没有复制构造函数。谢谢你的澄清。只是另一个简单的问题,我意识到pistol是一个私有变量,但是为什么'ref.pistol'编译时没有任何错误?@JiLam感谢您的澄清。还有一个简单的问题,我意识到pistol是一个私有变量,但是为什么'ref.pistol'编译时没有任何错误?@JiLam