C++ 指向boost::thread的指针
我有一个关于线程管理的问题 我的问题是,我想创建一个类ThreadManager,它必须管理所有创建的线程,当然还要销毁这个线程C++ 指向boost::thread的指针,c++,boost-thread,C++,Boost Thread,我有一个关于线程管理的问题 我的问题是,我想创建一个类ThreadManager,它必须管理所有创建的线程,当然还要销毁这个线程 class DerivedInterface { public: DerivedInterface():id("Test"){}; virtual ~DerivedInterface(){}; virtual void run() = 0; virtual std::string getId() = 0; const std::
class DerivedInterface
{
public:
DerivedInterface():id("Test"){};
virtual ~DerivedInterface(){};
virtual void run() = 0;
virtual std::string getId() = 0;
const std::string id ;
};
class Object : public DerivedInterface
{
public:
Object():id("VirtualDae"){};
~Object(){}
void run()
{
std::cout<<"i'M IN RUN"<<std::endl;
bool flag = true;
while(flag){
//allocate x resources
try{
//do some process on resources
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::milliseconds(100));
//clean resources
}
catch(boost::thread_interrupted const& )
{
//clean resources
std::cout << "Worker thread interrupted" << std::endl;
flag = false;
}
catch(std::exception x){
std::cout<<"exx"<<x.what()<<std::endl;
}
}
}
std::string getId(){
return id;
}
const std::string id ;
};
class ThreadManager
{
public:
void createThread(DerivedInterface& t)
{
boost::thread t1(&DerivedInterface::run, &t);
insert(&t1);
}
}
/*
* This method insert the pointer of the thread in a
* map
*/
void insert(boost::thread* t1)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(m_mutex);
int size = threadsMap.size()+1;
std::cout<<"Size :"<<size<<std::endl;
threadsMap.insert(std::make_pair(size, t1));
}
/*
* This method return the pointer of the thread
* inserted in a map
*/
boost::thread* get(int key){
boost::mutex::scoped_lock lock(m_mutex);
if(threadsMap.find(key)!=threadsMap.end()){
std::cout<<"non null get"<<std::endl;
return threadsMap[key];
}else{
std::cout<<" null get"<<std::endl;
return NULL;
}
}
/*
* This method stop the thread corrisponding
* to the position pos as parameter in the map
*/
void stop(int pos){
std::cout<<"Stop"<<std::endl;
boost::thread* thread = get(pos);
std::cout<<"thread null"<<std::endl;
if(thread != NULL)
{
std::cout<<"thread not null"<<std::endl;
thread->interrupt();
std::cout << "Worker thread finished" << std::endl;
}
}
private:
boost::shared_ptr<boost::thread> _mThread;
typedef std::map<int, boost::thread*> ThreadMapT;
ThreadMapT threadsMap;
std::map<int,boost::thread*>::iterator it;
boost::mutex m_mutex;
boost::thread_group g;
};
int main(){
ThreadManager manager;
Object v;
//
manager.createThread(v);
std::cout<<"Interrupt"<<std::endl;
boost::thread *t1= manager.get(1);
t1->interrupt();
//
boost::posix_time::time_duration timeout = boost::posix_time::milliseconds(10000);
if (manager.get(1)->timed_join(timeout))
{
//finished
std::cout << "Worker thread finished" << std::endl;
}
else
{
//Not finished;
std::cout << "Worker thread not finished" << std::endl;
}
}
boost::thread的指针不是null,那么会发生什么呢?先谢谢你
为什么我不能做这样的事
boost::thread *t1 = new boost::thread(&DerivedInterface::run, &t);
在上面的t1
中,在堆栈上创建对象,然后将指向t1
的指针插入到映射中,然后t1
超出范围并被销毁,因此指向它的所有现有指针都变为无效
您可以通过传递shared_ptr
而不是thread*
来修复它:
void insert(boost::shared_ptr<boost::thread>);
void createThread(DerivedInterface& t)
{
boost::shared_ptr<boost::thread> t1(new boost::thread(&DerivedInterface::run, &t));
insert(t1);
}
或者,使用它为您完成上述操作
在上面的t1
中,在堆栈上创建对象,然后将指向t1
的指针插入到映射中,然后t1
超出范围并被销毁,因此指向它的所有现有指针都变为无效
您可以通过传递shared_ptr
而不是thread*
来修复它:
void insert(boost::shared_ptr<boost::thread>);
void createThread(DerivedInterface& t)
{
boost::shared_ptr<boost::thread> t1(new boost::thread(&DerivedInterface::run, &t));
insert(t1);
}
或者,使用它可以实现上述功能。我试过一次,顺便说一句,你的缩进都搞糟了。我试过一次,顺便说一句,你的缩进都搞糟了。只是出于好奇,让t1成为
boost::thread*t1=new boost::thread(…)代码>然后在de构造函数中删除所有对象?嗯,我的对象DerviedObject是由其他对象扩展的,因此当我创建一个新对象时,我希望获得这些对象(线程)实例的集合,当然,还要删除所有对象。如果我使用一组线程,如何中断其中一个??但是,下面的指令在我的环境中不起作用:boost::thread*t1=new boost::thread(…)但是你是对的,可能我应该使用共享的线程。如果我使用一组线程,createThread的逻辑总是不正确的,因为它超出了范围,然后失败了,但是第二种方法不起作用(insert(std::move(t1));)@Prisco我根本不会使用线程中断,因为确保终止的线程正确地清理资源,并且不会让任何东西处于不一致的状态,这是非常重要的。特别是如果您使用第三方库。@MaximYegorushkin您能帮我使用共享\u ptr吗?像这样的?void createThread(DerivedInterface&t){boost::thread t1(&DerivedInterface::run,&t);boost::shared_ptr shar=t1;insert(&shar);}只是出于好奇,让t1成为boost::thread*t1=new boost::thread(…)代码>然后在de构造函数中删除所有对象?嗯,我的对象DerviedObject是由其他对象扩展的,因此当我创建一个新对象时,我希望获得这些对象(线程)实例的集合,当然,还要删除所有对象。如果我使用一组线程,如何中断其中一个??但是,下面的指令在我的环境中不起作用:boost::thread*t1=new boost::thread(…)但是你是对的,可能我应该使用共享的线程。如果我使用一组线程,createThread的逻辑总是不正确的,因为它超出了范围,然后失败了,但是第二种方法不起作用(insert(std::move(t1));)@Prisco我根本不会使用线程中断,因为确保终止的线程正确地清理资源,并且不会让任何东西处于不一致的状态,这是非常重要的。特别是如果您使用第三方库。@MaximYegorushkin您能帮我使用共享\u ptr吗?像这样的?void createThread(DerivedInterface&t){boost::thread t1(&DerivedInterface::run,&t);boost::shared_ptr shar=t1;insert(&shar);}
void insert(boost::shared_ptr<boost::thread>);
void createThread(DerivedInterface& t)
{
boost::shared_ptr<boost::thread> t1(new boost::thread(&DerivedInterface::run, &t));
insert(t1);
}
void insert(boost::thread&& t1);
void createThread(DerivedInterface& t)
{
boost::thread t1(&DerivedInterface::run, &t);
insert(std::move(t1));
}