C++ 如何在C++;同时使用PlaySound()或任何基本函数/方法?

C++ 如何在C++;同时使用PlaySound()或任何基本函数/方法?,c++,windows,winapi,audio,wav,C++,Windows,Winapi,Audio,Wav,我正在尝试做一个游戏,我需要同时播放许多声音,我知道v.basic,或者更确切地说,我只知道funcPlaySound()运行.wav声音 问题是,在 SNDY-ASYNC/中,我不能同时播放多个声音,但首先播放的声音在中间跳过并播放下一个声音。 有什么方法(简单易懂)可以让我一次播放多个声音吗?Playsound不是用来混合声音的。从本质上说,这是一项较老的技术,很容易被较新的技术所超越 您可以在游戏中使用声音开发(一种流行的选择) 我个人使用,因为它很容易使用 Playsound不是用来混音

我正在尝试做一个游戏,我需要同时播放许多声音,我知道v.basic,或者更确切地说,我只知道func
PlaySound()
运行
.wav
声音

问题是,在<代码> SNDY-ASYNC/<代码>中,我不能同时播放多个声音,但首先播放的声音在中间跳过并播放下一个声音。


有什么方法(简单易懂)可以让我一次播放多个声音吗?

Playsound不是用来混合声音的。从本质上说,这是一项较老的技术,很容易被较新的技术所超越

您可以在游戏中使用声音开发(一种流行的选择)


我个人使用,因为它很容易使用

Playsound不是用来混音的。从本质上说,这是一项较老的技术,很容易被较新的技术所超越

您可以在游戏中使用声音开发(一种流行的选择)


我个人使用,因为它很容易使用

我建议您使用fmod(fmod Studio)的最新版本,该版本允许您创建不同的频道,在每个频道上播放各种声音,并为每个频道播放各种效果。

我建议您使用最新版本的fmod(fmod Studio)这使您能够创建不同的频道,在每个频道上播放不同的声音,并为每个频道使用aply效果。

您尝试过用谷歌搜索“播放声音多个声音”吗?您尝试过用谷歌搜索“播放声音多个声音”吗?