C++ 选择每条路径时使用强力投影
我正试图强行解决以下问题 我想不出一个解决办法,我的脑袋也僵了,我不知道如何选择每一条路。我所做的如下C++ 选择每条路径时使用强力投影,c++,algorithm,C++,Algorithm,我正试图强行解决以下问题 我想不出一个解决办法,我的脑袋也僵了,我不知道如何选择每一条路。我所做的如下 vector<vector<int> > triangle = { { 3 }, { 7, 4 }, { 2, 4, 6 }, { 8, 5, 9, 3 } }; int maxSum = 0; for (int i = 0; i < triangle.size()
vector<vector<int> > triangle =
{
{ 3 },
{ 7, 4 },
{ 2, 4, 6 },
{ 8, 5, 9, 3 }
};
int maxSum = 0;
for (int i = 0; i < triangle.size(); i++)
{
for (int j = 0; j < triangle[i].size(); j++)
{
}
}
矢量三角形=
{
{ 3 },
{ 7, 4 },
{ 2, 4, 6 },
{ 8, 5, 9, 3 }
};
int最大和=0;
对于(int i=0;i
强制执行时,必须将以下分支的数量相加,并找到最大值:
- 3,7,2,8
- 3,7,2,5
- 3,7,4,5
- 3,4,6,3
如何生成这样的序列?这将是编码挑战网站的“挑战”部分。如果你想破坏这个挑战,你当然可以把“euler problem 18”放在任何网络搜索框中,并获得结果,但代码编写服务也不是这样。我必须做4个循环来扫描每条路径吗?@WhozCraig我不想编写动态编程解,我需要基于三角形深度的蛮力方法,我应该做4个循环吗?@AndreAhmed:如果使用递归而不是循环,这个问题更容易解决。但是,您可以使用4个循环(在这种特殊情况下,不是在一般情况下)。我是否应该将三角形转换为树,并在树中执行深度优先搜索?
3
7 4
2 4 6
8 5 9 3