C# 4.0 如何使用C#XNA定时器?
我用的是XNA,我的火箭在飞行时会产生烟雾。我需要知道如何在XNA中为这些简单的烟雾对象使用一些计时器。创建对象时…等待2秒并销毁此对象。有人能帮忙吗?你的更新方法应该被传递给游戏时间对象。在ctor或setup方法中记录时间,并在每次更新时进行比较。指定的时间过后,请运行您的拆卸方法。您能给我看一些代码吗?我是XNA的begginer,不知道如何编写代码来获取时间和检查时间……您的游戏对象应该继承自GameObject(或类似的东西,我没有在这台机器上安装XNA),并且将有一个更新(GameTime)方法。如果游戏对象在主程序更新方法中进行自我更新,请传递gametime对象,以便对象能够在每次更新时读取其状态,并做出类似于此的决策。C# 4.0 如何使用C#XNA定时器?,c#-4.0,xna-4.0,C# 4.0,Xna 4.0,我用的是XNA,我的火箭在飞行时会产生烟雾。我需要知道如何在XNA中为这些简单的烟雾对象使用一些计时器。创建对象时…等待2秒并销毁此对象。有人能帮忙吗?你的更新方法应该被传递给游戏时间对象。在ctor或setup方法中记录时间,并在每次更新时进行比较。指定的时间过后,请运行您的拆卸方法。您能给我看一些代码吗?我是XNA的begginer,不知道如何编写代码来获取时间和检查时间……您的游戏对象应该继承自GameObject(或类似的东西,我没有在这台机器上安装XNA),并且将有一个更新(GameT