C# 是否可以降低ARfoundation的匹配阈值? 对于我正在构建的游戏,只有一次识别图像(使用AR基础图像识别)才是重要的。不要跟踪它。我有很多图片。它们不太适合跟踪(低对比度等),但它们彼此非常不同。如果应用程序根本无法识别它们,这其实没什么大不了的。是

C# 是否可以降低ARfoundation的匹配阈值? 对于我正在构建的游戏,只有一次识别图像(使用AR基础图像识别)才是重要的。不要跟踪它。我有很多图片。它们不太适合跟踪(低对比度等),但它们彼此非常不同。如果应用程序根本无法识别它们,这其实没什么大不了的。是,c#,android,unity3d,C#,Android,Unity3d,是否可以降低ARfoundation的匹配阈值? 对于我正在构建的游戏,只有一次识别图像(使用AR基础图像识别)才是重要的。不要跟踪它。我有很多图片。它们不太适合跟踪(低对比度等),但它们彼此非常不同。如果应用程序根本无法识别它们,这其实没什么大不了的。是否可以降低ARfoundation认为匹配的阈值?我不能想象AAR基金会每次都会强制执行100%场比赛,所以在某个地方应该有一个我可以调整的参数?

是否可以降低ARfoundation的匹配阈值? 对于我正在构建的游戏,只有一次识别图像(使用AR基础图像识别)才是重要的。不要跟踪它。我有很多图片。它们不太适合跟踪(低对比度等),但它们彼此非常不同。如果应用程序根本无法识别它们,这其实没什么大不了的。是否可以降低ARfoundation认为匹配的阈值?我不能想象AAR基金会每次都会强制执行100%场比赛,所以在某个地方应该有一个我可以调整的参数?