C# 创建音频端点设备-Windows Phone 8

C# 创建音频端点设备-Windows Phone 8,c#,windows-phone-8,C#,Windows Phone 8,我正在尝试创建一个硬件设备,通过耳机音频插孔向windows phone发送数据 我已经对此进行了研究,发现他们提供了我所需要的东西,但我认为/无法在 这对开发者有用吗 显然,有人可以使用它,因为我看到一些公司将其用于信用卡处理 标准Windows Phone 8 SDK中不包含执行此操作所需的音频API 使用类似功能的其他应用程序必须使用其他第三方库,或者已经[重新]编写了功能本身。标准Windows Phone 8 SDK中不包含执行此操作所需的音频API 其他使用类似功能的应用程序必须使用

我正在尝试创建一个硬件设备,通过耳机音频插孔向windows phone发送数据

我已经对此进行了研究,发现他们提供了我所需要的东西,但我认为/无法在

这对开发者有用吗


显然,有人可以使用它,因为我看到一些公司将其用于信用卡处理

标准Windows Phone 8 SDK中不包含执行此操作所需的音频API


使用类似功能的其他应用程序必须使用其他第三方库,或者已经[重新]编写了功能本身。

标准Windows Phone 8 SDK中不包含执行此操作所需的音频API


其他使用类似功能的应用程序必须使用其他第三方库,或者已经[重新]编写了功能本身。

所以我也这么认为。您如何知道哪些第三方库被授权与手机一起部署?有办法告诉我吗?我的印象是,如果没有SDK,你会SOL@AMR就第三方库而言,您可以使用任何兼容的、不违反任何存储规则的库(即尝试使用受限API),问题就在于此。如果我得到的只是一个DLL,我怎么知道它是否违反了任何认证策略?不管怎样,我会试一试的。我敢打赌,只要做一点研究,我可能会剔除大部分violators@AMR你只需要找一个声称支持Windows Phone的库。我想我得自己动手了。我现在正在看一个CPP库,它打开了IAudioClient。所以现在我知道我可以通过音频接口接收数据并流式传输。现在我只需要学习如何将数据序列化为音频并反序列化,就像我假设的那样。您如何知道哪些第三方库被授权与手机一起部署?有办法告诉我吗?我的印象是,如果没有SDK,你会SOL@AMR就第三方库而言,您可以使用任何兼容的、不违反任何存储规则的库(即尝试使用受限API),问题就在于此。如果我得到的只是一个DLL,我怎么知道它是否违反了任何认证策略?不管怎样,我会试一试的。我敢打赌,只要做一点研究,我可能会剔除大部分violators@AMR你只需要找一个声称支持Windows Phone的库。我想我得自己动手了。我现在正在看一个CPP库,它打开了IAudioClient。所以现在我知道我可以通过音频接口接收数据并流式传输。现在我只需要学习如何将数据序列化为音频并反序列化回来