C# 图形控件到内存(位图)

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是否可以在不在屏幕上绘制的情况下将wpf控件绘制到内存(位图)?
我找到了一个如何保存到位图的示例,但它仅在屏幕中绘制窗口时才起作用

BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
    RenderTargetBitmap renderTarget =
    new RenderTargetBitmap((int)canvaspad.Width,
    (int)canvaspad.Height,
    96,
    96,
    System.Windows.Media.PixelFormats.Default);
renderTarget.Render(canvaspad);

由于控件没有父容器,因此需要调用和以进行适当的布局。由于布局是异步完成的(请参见和中的备注),您可能还需要调用以强制立即更新布局

public BitmapSource RenderToBitmap(UIElement element, Size size)
{
    element.Measure(size);
    element.Arrange(new Rect(size));
    element.UpdateLayout();

    var bitmap = new RenderTargetBitmap(
        (int)size.Width, (int)size.Height, 96, 96, PixelFormats.Default);

    bitmap.Render(element);
    return bitmap;
}

如果您已经设置了元素的
宽度
高度
,则可以将其用于尺寸参数:

var grid = new Grid
{
    Width = 200,
    Height = 200,
    Background = Brushes.Yellow
};

grid.Children.Add(
    new Ellipse
    {
        Width = 100,
        Height = 100,
        Fill = Brushes.Blue
    });

var bitmap = RenderElement(grid, new Size(grid.Width, grid.Height));

这个计划行不通!至少在我的网格控件中包含一些项。只要项目未在屏幕上以位图黑色矩形呈现。