C# 从字节数组到位数组的转换

C# 从字节数组到位数组的转换,c#,arrays,byte,bitarray,C#,Arrays,Byte,Bitarray,我正在学习c#并处理文件和类型。 问题是我想将byte[]转换为BitArray,下面是我得到的屏幕截图: 左边是字节[]B,右边是它的位数组。 我想要实现的是,字节[0]的位数组为00001010,字节[0]的位数组为1011010,字节[204]的位数组为10101100,以此类推 我发现“每个字节的最低有效位代表最低的索引值”这句话,但我不知道它是什么意思,也不知道如何解决这个问题 任何想法、来源、信息都将不胜感激。我现在非常需要它。您的位的顺序与您期望的相反。如果你看每个8位,它们与你

我正在学习c#并处理文件和类型。 问题是我想将byte[]转换为BitArray,下面是我得到的屏幕截图:

左边是字节[]B,右边是它的位数组。 我想要实现的是,字节[0]的位数组为00001010,字节[0]的位数组为1011010,字节[204]的位数组为10101100,以此类推

我发现“每个字节的最低有效位代表最低的索引值”这句话,但我不知道它是什么意思,也不知道如何解决这个问题


任何想法、来源、信息都将不胜感激。我现在非常需要它。

您的位的顺序与您期望的相反。如果你看每个8位,它们与你所期望的相反


如果确实需要,您可以每八位反转一次。

位的顺序看起来是颠倒的,但一旦您意识到位数组中的条目是从最低有效到最高有效的编号,这一切都是有意义的:

00001010   Index Value
--------   ----- -----
||||||||
|||||||+----- 0  false
||||||+------ 1  true
|||||+------- 2  false
||||+-------- 3  true
|||+----------4  false
||+-----------5  false
|+------------6  false
+-------------7  false
如果仍要反转顺序,可以使用中描述的技术之一-例如,通过使用查找表:

private static byte[] Reverse = new byte[] {
    0x00, 0x80, 0x40, 0xC0, 0x20, 0xA0, 0x60, 0xE0, 0x10, 0x90, 0x50, 0xD0, 0x30, 0xB0, 0x70, 0xF0, 0x08, 0x88, 0x48, 0xC8, 0x28, 0xA8, 0x68, 0xE8, 0x18, 0x98, 0x58, 0xD8, 0x38, 0xB8, 0x78, 0xF8
,   0x04, 0x84, 0x44, 0xC4, 0x24, 0xA4, 0x64, 0xE4, 0x14, 0x94, 0x54, 0xD4, 0x34, 0xB4, 0x74, 0xF4, 0x0C, 0x8C, 0x4C, 0xCC, 0x2C, 0xAC, 0x6C, 0xEC, 0x1C, 0x9C, 0x5C, 0xDC, 0x3C, 0xBC, 0x7C, 0xFC
,   0x02, 0x82, 0x42, 0xC2, 0x22, 0xA2, 0x62, 0xE2, 0x12, 0x92, 0x52, 0xD2, 0x32, 0xB2, 0x72, 0xF2, 0x0A, 0x8A, 0x4A, 0xCA, 0x2A, 0xAA, 0x6A, 0xEA, 0x1A, 0x9A, 0x5A, 0xDA, 0x3A, 0xBA, 0x7A, 0xFA
,   0x06, 0x86, 0x46, 0xC6, 0x26, 0xA6, 0x66, 0xE6, 0x16, 0x96, 0x56, 0xD6, 0x36, 0xB6, 0x76, 0xF6, 0x0E, 0x8E, 0x4E, 0xCE, 0x2E, 0xAE, 0x6E, 0xEE, 0x1E, 0x9E, 0x5E, 0xDE, 0x3E, 0xBE, 0x7E, 0xFE
,   0x01, 0x81, 0x41, 0xC1, 0x21, 0xA1, 0x61, 0xE1, 0x11, 0x91, 0x51, 0xD1, 0x31, 0xB1, 0x71, 0xF1, 0x09, 0x89, 0x49, 0xC9, 0x29, 0xA9, 0x69, 0xE9, 0x19, 0x99, 0x59, 0xD9, 0x39, 0xB9, 0x79, 0xF9
,   0x05, 0x85, 0x45, 0xC5, 0x25, 0xA5, 0x65, 0xE5, 0x15, 0x95, 0x55, 0xD5, 0x35, 0xB5, 0x75, 0xF5, 0x0D, 0x8D, 0x4D, 0xCD, 0x2D, 0xAD, 0x6D, 0xED, 0x1D, 0x9D, 0x5D, 0xDD, 0x3D, 0xBD, 0x7D, 0xFD
,   0x03, 0x83, 0x43, 0xC3, 0x23, 0xA3, 0x63, 0xE3, 0x13, 0x93, 0x53, 0xD3, 0x33, 0xB3, 0x73, 0xF3, 0x0B, 0x8B, 0x4B, 0xCB, 0x2B, 0xAB, 0x6B, 0xEB, 0x1B, 0x9B, 0x5B, 0xDB, 0x3B, 0xBB, 0x7B, 0xFB
,   0x07, 0x87, 0x47, 0xC7, 0x27, 0xA7, 0x67, 0xE7, 0x17, 0x97, 0x57, 0xD7, 0x37, 0xB7, 0x77, 0xF7, 0x0F, 0x8F, 0x4F, 0xCF, 0x2F, 0xAF, 0x6F, 0xEF, 0x1F, 0x9F, 0x5F, 0xDF, 0x3F, 0xBF, 0x7F, 0xFF
};
现在,只需引用
reverse[myByte]
即可反转字节中的位


注意:如果你想知道这个“魔法表”是从哪里来的,我用它来生成的。

一个简单的技巧,你可以独立于little/big-endian(在维基百科上解释)使用'OR','AND','XOR'和'SHIFT'的力量

 // initialized to 0
uint[] mask = new uint[(numberVals.Length + 31) / 32];

for (int i=0; i<numberVals.Length; ++i) 
    if (numberVals[i]) 
        mask[i/32] |= 1<<(i%32); // set bit with 'shift' and 'or'
如果你想从另一个角度来考虑,我相信你可以算算

至于性能:不用担心,如果32是常数,那么模就不是模;它将通过您的准时制进行优化。如果你的吉特心情很好,它也会做一些其他有趣的事情

您什么时候需要endianness

基本上,如果您遇到协议中的“网络字节顺序”或处理二进制文件格式时。还有其他一些情况,但这些是最常见的

比特魔法

交换位会很有趣。:-)

在所有这些情况下,假设您需要一个类似于
字节swaparound(byte i)
的方法

最简单的方法是使用移位

return ((i & 0x80)>>7) | ((i & 0x40)>>5) | ((i & 0x20)>>3) | // ... boring
那真是太有趣了。。。现在让我们冷静下来,好吗

查找表通常对这样的内容很有帮助。在这种情况下,256字节的查找表将实现以下功能:

// initialize in static ctor
byte[] lookup = new byte[256];
for (int i=0; i<256; ++i) { lookup[i] = trivial_swaparound((byte)i); }

// use in swaparound
return lookup[b];

有一些替代方案,我很确定可以在页面上找到。

看起来效果很好。字节0变成位7:0,字节1变成15:8,依此类推。您到底关心什么?为什么需要
位数组
?谢谢!我自己看不到。也许你可以帮我写一些简短的代码(函数)如何手动实现反转?我的手机正在播放,但只需以8的步骤在位数组上迭代,以8位反转。或者以1的步骤迭代位数组,将位以相反的顺序复制到布尔数组。我知道了这个想法,但不知道如何正确操作。我相信这是c#拥有的一种魔力,就像linq或其他什么。无论如何,非常感谢你的帮助。你需要用这些碎片做什么?也许那时我可以给出一个更具体的描述,它是哈夫曼算法,我有字节[],我在比特数组中编码,现在我必须解码它。这就是为什么顺序必须和以前一样。我喜欢你的答案,但对我来说太难理解了,我从未处理过字节、位、移位和其他东西,我很高兴,我能理解(在这里的人的帮助下),位数组中的每个字节都是反向的,现在,我只需要一个方法来反转位数组中的每8位。谢谢你帮我:我不擅长C或C++,那些技术对我来说很难,可能是因为我工作了一整天,我的脑袋在吹拂,我会在明天检查它,不管怎样,谢谢你的帮助!爷爷,不客气。请看一看编辑——你可以复制/粘贴表格到你的代码中,并用它来查找每一个字节的倒数(这就是C++的Q&A答案的C版本)。哦,我明白了!非常感谢你,你救了我几个小时的命!如果可以,我会吻你:)
// initialize in static ctor
byte[] lookup = new byte[256];
for (int i=0; i<256; ++i) { lookup[i] = trivial_swaparound((byte)i); }

// use in swaparound
return lookup[b];
return ((b * 0x80200802ULL) & 0x0884422110ULL) * 0x0101010101ULL >> 32;