C# “失踪”;fmt“;波形文件
我正在跨平台应用程序框架中实现音频,在开始使用wave文件时遇到了一些问题C# “失踪”;fmt“;波形文件,c#,wave,C#,Wave,我正在跨平台应用程序框架中实现音频,在开始使用wave文件时遇到了一些问题 UInt32 type = rd.ReadUInt32(); UInt32 size = rd.ReadUInt32(); UInt32 waveType = rd.ReadUInt32(); UInt32 fmtType = rd.ReadUInt32(); if (type != MAGIC_RIFF || waveType != MAGIC_WAVE || fmtType != MAGIC_fmt) {
UInt32 type = rd.ReadUInt32();
UInt32 size = rd.ReadUInt32();
UInt32 waveType = rd.ReadUInt32();
UInt32 fmtType = rd.ReadUInt32();
if (type != MAGIC_RIFF || waveType != MAGIC_WAVE || fmtType != MAGIC_fmt)
{
throw new InvalidDataException("Data is not of WAVE format");
}
“fmt”幻数不正确,它实际上是0x4b4e554a。Windows Media Player可以轻松播放这些文件,但我没有找到任何关于这段内容的信息。根据定义,“fmt”块必须出现。如果我加载另一个文件,“fmt”块就会出现,那么该块实际上包含什么信息呢(不能是数据块,因为它的值为0x61746164不要求fmt块是头后的第一个块。有一个简单的解决方案,可以跳过头和fmt块之间的块:
UInt32 fmtType = rd.ReadUInt32();
while (fmtType != MAGIC_fmt)
{
rd.ReadBytes(rd.ReadInt32());
fmtType = rd.ReadUInt32();
}