C# 如何在windows universal app中播放资产中的声音
我在project.shared中将声音添加到资产中,并在XAML页面中添加了C# 如何在windows universal app中播放资产中的声音,c#,audio,mediaelement,win-universal-app,C#,Audio,Mediaelement,Win Universal App,我在project.shared中将声音添加到资产中,并在XAML页面中添加了MediaElement 我想在点击图像时播放声音 这是我的代码,但它不起作用 </Grid> <GridView VerticalAlignment="Bottom" Margin="-10,-10,10,10" Height="260" Grid.RowSpan="2"> <StackPanel Orientation="Vertical">
MediaElement
我想在点击图像时播放声音
这是我的代码,但它不起作用
</Grid>
<GridView VerticalAlignment="Bottom" Margin="-10,-10,10,10" Height="260" Grid.RowSpan="2">
<StackPanel Orientation="Vertical">
<Image Source="/Assets/Animals/cat.png" Height="200" Width="200" HorizontalAlignment="Center" Tapped="Image_Tapped"/>
<TextBlock Text="Cat" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" FontSize="30"/>
</StackPanel>
</GridView>
<MediaElement Name="AudioPlayer" HorizontalAlignment="Left" Height="100" Margin="297,290,0,0" Grid.Row="1" VerticalAlignment="Top" Width="100" Visibility="Collapsed" Volume="1"/>
</Grid>
首先,您需要定义源文件。您甚至可以通过添加 Source=“mediafile.mp3” 排队 其次,MediaElement的名称是“AudioPlayer”,因此应该从事件处理程序调用 AudioPlayer.Play()
而不是猫。玩()
cat.play()中的cat
是什么代码>?它不是在XAML中声明的。您还应该处理MediaElement
的。
private void Image_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
cat.play();
}