C# Web API控制器将MemoryStream转换为StreamContent
我在安全服务器上存储了大量图像,其中一些图像需要显示在面向世界的门户上。门户的服务器位于DMZ内,DMZ允许请求进入,但阻止直接请求通过安全域。图像使用SOLR进行编目,可以通过内部(apache?)服务器从C# Web API控制器将MemoryStream转换为StreamContent,c#,asp.net,stream,asp.net-web-api2,C#,Asp.net,Stream,Asp.net Web Api2,我在安全服务器上存储了大量图像,其中一些图像需要显示在面向世界的门户上。门户的服务器位于DMZ内,DMZ允许请求进入,但阻止直接请求通过安全域。图像使用SOLR进行编目,可以通过内部(apache?)服务器从http://intenalname/folderA/folderAB/file.jpg 在我的光控制器中,我可以创建网络客户端的一个实例,给它一个url并获得一个内存流。如果我尝试使用这个内存流来填充response.content,我会得到一个空响应(每个fiddler)。如果我使用内存
http://intenalname/folderA/folderAB/file.jpg
在我的光控制器
中,我可以创建网络客户端
的一个实例,给它一个url并获得一个内存流
。如果我尝试使用这个内存流来填充response.content,我会得到一个空响应(每个fiddler)。如果我使用内存流写入本地文件,然后读取该文件(使用FileStream和FileInfo),它将“按预期”工作
我应该能够从MemoryStream
到StreamContent
而无需通过文件系统(我不应该吗)??但是怎么做呢?
StreamContent(stream)
的默认构造函数在没有编译器错误的情况下接受内存流实例……但它只是“不工作”
HttpResponseMessage response = Request.CreateResponse();
using (WebClient webClient = new WebClient())
{
string url = string.Format(PHOTO_GET, filePath);
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(webClient.DownloadData(url)))
{
// If these lines are unremarked the stream moves 'through' the file system and works (?!)
//memoryStream.Position = 0;
//string tempName = @"c:\test\" + Guid.NewGuid().ToString() + ".jpg";
//var fs = new FileStream(tempName, FileMode.OpenOrCreate);
//stream.CopyTo(fs);
//fs.Close();
//FileInfo fi = new FileInfo(tempName);
response.Headers.AcceptRanges.Add("bytes");
response.StatusCode = HttpStatusCode.OK;
//response.Content = new StreamContent(fi.ReadStream());
response.Content = new StreamContent(memoryStream);
response.Content.Headers.ContentDisposition = new ContentDispositionHeaderValue("render");
response.Content.Headers.ContentDisposition.FileName = fileName;
response.Content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("image/jpg");//("application/octet-stream");
response.Content.Headers.ContentLength = memoryStream.Length;
}
}
return response;
通过Fiddler进行测试时,我得到:
[Fiddler]ReadResponse()失败:服务器未返回完整的响应
对此请求的响应。服务器返回了0个字节
(当查看FileStream Fiddler时,它会向我显示图像。)在代码中,内存流在将其内容传递给响应之前被释放。返回的响应将使用一个已处理的内存流,因此不会返回任何内容,因此fiddler中的字节数为0
HttpResponseMessage response = Request.CreateResponse();
using (WebClient webClient = new WebClient())
{
string url = string.Format(PHOTO_GET, filePath);
var memoryStream = new MemoryStream(webClient.DownloadData(url));
response.Headers.AcceptRanges.Add("bytes");
response.StatusCode = HttpStatusCode.OK;
response.Content = new StreamContent(memoryStream);
response.Content.Headers.ContentDisposition = new ContentDispositionHeaderValue("render");
response.Content.Headers.ContentDisposition.FileName = fileName;
response.Content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("image/jpg");
response.Content.Headers.ContentLength = memoryStream.Length;
}
return response;
您是否尝试过将
memoryStream.Position
重置为0,就像您在注释掉的代码中那样?这是我尝试过的许多事情之一…没有乐趣,谢谢,虽然我使用了类似的代码,但返回了我在内存中创建的zip文件。我必须添加一行:memoryStream.Seek(0,SeekOrigin.Begin)@这似乎是正确的。在您的情况下,需要重置指针。