C# 用于iOS的WebRTC Xamarin绑定-包装目标C或C++;图书馆?

C# 用于iOS的WebRTC Xamarin绑定-包装目标C或C++;图书馆?,c#,c++,ios,webrtc,xamarin-binding,C#,C++,Ios,Webrtc,Xamarin Binding,我正在Xamarin.IOS应用程序中集成WebRTC,并为WebRTC库制作所需的C#绑定 我在Web上发现的所有信息都是在目标Sharpie的帮助下封装了目标C框架,但是WebRTC iOS/MACOS框架似乎只是围绕C++内部WebRTC库的一个目标C包装器,所以我的问题是: 我在本地WebRTC C++库周围使用p/jpk并从中切割目标C部分不是更好吗?有人这样做过吗?是怎么做的 下一步我会做一个Android版本的应用程序。如果我为C++ LIB制作XAMARIN绑定,我能不能为iOS

我正在Xamarin.IOS应用程序中集成WebRTC,并为WebRTC库制作所需的C#绑定

我在Web上发现的所有信息都是在目标Sharpie的帮助下封装了目标C框架,但是WebRTC iOS/MACOS框架似乎只是围绕C++内部WebRTC库的一个目标C包装器,所以我的问题是:

我在本地WebRTC C++库周围使用p/jpk并从中切割目标C部分不是更好吗?有人这样做过吗?是怎么做的


下一步我会做一个Android版本的应用程序。如果我为C++ LIB制作XAMARIN绑定,我能不能为iOS和Android版本的应用程序使用相同的绑定项目?< /P>你有GITHUB回购吗?本回购协议可能会有所帮助是的,我有一份该回购协议的副本。它只绑定到iOS框架(顺便说一句,我只能让它在设备上工作,而不能在模拟器上工作),但我不能在iOS和AndroidGreat之间共享绑定。我不确定你是否可以与iOS和Android共享一个绑定。你能分享一下工作绑定吗?看看这个回购协议——在让WebRTC与Xamarin合作方面取得了一些好的进展。关于对android和iOS使用相同的绑定-不,你不能这样做。您需要位于绑定dll核心的本机库才能使其在相应的操作系统中工作。