C# 使单个方法适用于多个WPF元素
我制作了一个单击事件/方法,它改变了文本框的不透明度和IsEnabled属性C# 使单个方法适用于多个WPF元素,c#,wpf,xaml,C#,Wpf,Xaml,我制作了一个单击事件/方法,它改变了文本框的不透明度和IsEnabled属性 private void EditButton(object sender, RoutedEventArgs e) { religionTB.IsEnabled = true; DoubleAnimation fade = new DoubleAnimation(1,TimeSpan.FromSeconds(0.2)); religionTB.BeginAnimation(OpacityPr
private void EditButton(object sender, RoutedEventArgs e)
{
religionTB.IsEnabled = true;
DoubleAnimation fade = new
DoubleAnimation(1,TimeSpan.FromSeconds(0.2));
religionTB.BeginAnimation(OpacityProperty, fade);
}
在我的WPF项目中,有多个文本框,我想将此方法应用于所有这些文本框,而不必在方法中列出所有文本框。我该怎么做呢?您可以通过使用
样式来实现这一点。要执行此操作,请转到事件处理程序的上下文(控件
或窗口
)并添加一个从属属性
,以标记启用模式,并将一个切换按钮
(编辑按钮)绑定到该属性,该属性设置为启用/禁用控件并触发淡入淡出动画:
在您的控制下:
public static readonly DependencyProperty IsEditEnabledProperty = DependencyProperty.Register(
"IsEditEnabled",
typeof(bool),
typeof(MainWindow),
new PropertyMetadata(default(bool)));
public bool IsEditEnabled { get { return (bool) GetValue(MainWindow.IsEditEnabledProperty); } set { SetValue(MainWindow.IsEditEnabledProperty, value); } }
在XAML中,添加文本框
样式,并将切换按钮
链接到IsedetEnabled
:
<Window.Resources>
<Style x:Key="OpacityStyle" TargetType="TextBox">
<Setter Property="Opacity" Value="0" />
<Setter Property="IsEnabled"
Value="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType=Window}, Path=IsEditEnabled}" />
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType=Window}, Path=IsEditEnabled}"
Value="True">
<! Fade in animation -->
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
BeginTime="0:0:0"
From="0"
To="1"
Duration="0:0:0.2" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
<! Fade out animation -->
<DataTrigger.ExitActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
BeginTime="0:0:0"
From="1"
To="0"
Duration="0:0:0.2" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.ExitActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid>
<StackPanel>
<ToggleButton x:Name="EditButton" IsChecked="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType=Window}, Path=IsEditEnabled, Mode=TwoWay}" />
<TextBox x:Name="AnimatedTextBox" Style="{StaticResource TextBoxAnimationStyle}" >
<TextBox x:Name="AnotherAnimatedTextBox" Style="{StaticResource TextBoxAnimationStyle}" >
<TextBox x:Name="NonanimatedTextBox" >
</StackPanel>
</Grid>
如果通过删除x:Key
属性使Style
隐式化,它将应用于范围内的所有TextBox
元素您可以通过使用Style
实现这一点。要执行此操作,请转到事件处理程序的上下文(控件
或窗口
)并添加一个从属属性
,以标记启用模式,并将一个切换按钮
(编辑按钮)绑定到该属性,该属性设置为启用/禁用控件并触发淡入淡出动画:
在您的控制下:
public static readonly DependencyProperty IsEditEnabledProperty = DependencyProperty.Register(
"IsEditEnabled",
typeof(bool),
typeof(MainWindow),
new PropertyMetadata(default(bool)));
public bool IsEditEnabled { get { return (bool) GetValue(MainWindow.IsEditEnabledProperty); } set { SetValue(MainWindow.IsEditEnabledProperty, value); } }
在XAML中,添加文本框
样式,并将切换按钮
链接到IsedetEnabled
:
<Window.Resources>
<Style x:Key="OpacityStyle" TargetType="TextBox">
<Setter Property="Opacity" Value="0" />
<Setter Property="IsEnabled"
Value="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType=Window}, Path=IsEditEnabled}" />
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType=Window}, Path=IsEditEnabled}"
Value="True">
<! Fade in animation -->
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
BeginTime="0:0:0"
From="0"
To="1"
Duration="0:0:0.2" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
<! Fade out animation -->
<DataTrigger.ExitActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
BeginTime="0:0:0"
From="1"
To="0"
Duration="0:0:0.2" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.ExitActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid>
<StackPanel>
<ToggleButton x:Name="EditButton" IsChecked="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType=Window}, Path=IsEditEnabled, Mode=TwoWay}" />
<TextBox x:Name="AnimatedTextBox" Style="{StaticResource TextBoxAnimationStyle}" >
<TextBox x:Name="AnotherAnimatedTextBox" Style="{StaticResource TextBoxAnimationStyle}" >
<TextBox x:Name="NonanimatedTextBox" >
</StackPanel>
</Grid>
如果通过删除x:Key
属性使Style
隐式化,它将应用于范围内的所有TextBox
元素如何调用EditButton
方法?将其签名更改为void EditButton(Button Button)
?@Clemens:在这种情况下,发送者是一个按钮,而不是一个文本框。如何调用EditButton
方法?将其签名更改为void EditButton(Button Button)
?@Clemens:本例中的发送者是一个按钮,而不是一个文本框。奇怪的是,为什么使用依赖属性而不是普通属性?有了这个,我如何将其应用于不同的元素类型,如combobox、文本块、,等等,@Draxalot2只需将样式的TargetType
从TextBox
更改为UIElement
。现在,您可以将其应用于任何所需的元素。@BleryEye需要依赖项属性才能绑定到它。由于绑定是双向的
绑定(这里它必须至少是一个
OneWayToSource),因此该属性是一个绑定目标。好奇为什么使用依赖属性而不是普通属性?有了它,我将如何将它应用于不同的元素类型,如combobox、文本块等。@Draxalot2您需要做的就是将样式的TargetType
从文本框更改为UIElement
。现在,您可以将其应用于任何所需的元素。@BleryEye需要依赖项属性才能绑定到它。由于绑定是双向的
绑定(这里它必须至少是一个
OneWayToSource
),因此该属性是一个绑定目标。