C# Task.WhenAll()一次只执行2个线程?
在这个问题中,我试图缓存一个值,我们称之为foo。如果未缓存该值,则需要一段时间来检索 我的问题不是实施it,而是测试it 为了测试它,我使用Task.WhenAll()同时启动了5个任务来获取缓存值。第一个线程进入锁并异步检索值,而其他4个线程应等待锁。在等待之后,他们应该逐个地重新检查缓存的值,发现缓存它的第一个线程已经检索到它,并返回它而不进行第二次检索C# Task.WhenAll()一次只执行2个线程?,c#,caching,locking,task,semaphore,C#,Caching,Locking,Task,Semaphore,在这个问题中,我试图缓存一个值,我们称之为foo。如果未缓存该值,则需要一段时间来检索 我的问题不是实施it,而是测试it 为了测试它,我使用Task.WhenAll()同时启动了5个任务来获取缓存值。第一个线程进入锁并异步检索值,而其他4个线程应等待锁。在等待之后,他们应该逐个地重新检查缓存的值,发现缓存它的第一个线程已经检索到它,并返回它而不进行第二次检索 [TestClass] public class Class2 { private readonly Semaphore sem
[TestClass]
public class Class2
{
private readonly Semaphore semaphore = new Semaphore(1, 1);
private bool? foo;
private async Task<bool> GetFoo()
{
bool fooValue;
// Atomic operation to get current foo
bool? currentFoo = this.foo;
if (currentFoo.HasValue)
{
Console.WriteLine("Foo already retrieved");
fooValue = currentFoo.Value;
}
else
{
semaphore.WaitOne();
{
// Atomic operation to get current foo
currentFoo = this.foo;
if (currentFoo.HasValue)
{
// Foo was retrieved while waiting
Console.WriteLine("Foo retrieved while waiting");
fooValue = currentFoo.Value;
}
else
{
// Simulate waiting to get foo value
Console.WriteLine("Getting new foo");
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
this.foo = true;
fooValue = true;
}
}
semaphore.Release();
}
return fooValue;
}
[TestMethod]
public async Task Test()
{
Task[] getFooTasks = new[] {
this.GetFoo(),
this.GetFoo(),
this.GetFoo(),
this.GetFoo(),
this.GetFoo(),
};
await Task.WhenAll(getFooTasks);
}
}
然而,您可以从测试的输出中看到,它并不像我期望的那样。看起来好像只有两个线程同时执行,而其他线程则等到前两个线程完成后才进入GetFoo()方法
为什么会这样?是因为我在VS单元测试中运行它吗?请注意,我的测试仍然通过,但不是以我预期的方式。我怀疑VS单元测试中的线程数量有一些限制。任务。whalll()
不启动任务-它只是等待它们
同样,调用async
方法实际上并不强制并行化——它不会引入新线程或类似的东西。只有在以下情况下才能获得新线程:
- 您等待尚未完成的操作,并且您的同步上下文在新线程上安排继续(例如,在WinForms上下文中不会这样做;它只会重用UI线程)
- 您显式地使用了
,任务调度器将创建一个新线程来运行它。(当然,它可能不需要这样做。)Task.Run
- 显式启动一个新线程
Semaphore
方法对我来说是非常错误的。您似乎没有真正接受异步的概念。。。我还没有尝试准确地分析您的代码将要做什么,但我认为您需要阅读更多关于async
如何工作以及如何最好地使用它的内容
这应该允许运行其他任务,但我怀疑它们在以下位置被阻止:
混合并发样式(在本例中,使用任务和手动控制与同步对象)是非常困难的
(您似乎试图通过将多个并发任务全部池化来获得相同的价值:这似乎有些过分。)
默认情况下,.NET将
任务的并发性限制为可用的(逻辑)CPU内核数,我怀疑您的系统有两个。您的问题似乎在于信号量.WaitOne()
async
方法将同步运行,,直到到达其第一个wait
。在您的代码中,第一个wait
仅在发出WaitOne
信号之后。一个方法是async
这一事实当然并不意味着它在多个线程上运行,它通常意味着相反的结果
一定要避免这种情况,使用这种方式调用线程将产生控制,直到信号量发出完成信号
public class Class2
{
private readonly SemaphoreSlim semaphore = new SemaphoreSlim(1, 1);
private bool? foo;
private async Task<bool> GetFoo()
{
bool fooValue;
// Atomic operation to get current foo
bool? currentFoo = this.foo;
if (currentFoo.HasValue)
{
Console.WriteLine("Foo already retrieved");
fooValue = currentFoo.Value;
}
else
{
await semaphore.WaitAsync();
{
// Atomic operation to get current foo
currentFoo = this.foo;
if (currentFoo.HasValue)
{
// Foo was retrieved while waiting
Console.WriteLine("Foo retrieved while waiting");
fooValue = currentFoo.Value;
}
else
{
// Simulate waiting to get foo value
Console.WriteLine("Getting new foo");
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
this.foo = true;
fooValue = true;
}
}
semaphore.Release();
}
return fooValue;
}
公共类2
{
私有只读信号量slim信号量=新信号量slim(1,1);
私人布尔福;
私有异步任务GetFoo()
{
布尔值;
//获取当前foo的原子操作
bool?currentFoo=this.foo;
if(currentFoo.HasValue)
{
Console.WriteLine(“Foo已检索”);
fooValue=当前Foo.Value;
}
其他的
{
wait semaphore.WaitAsync();
{
//获取当前foo的原子操作
currentFoo=this.foo;
if(currentFoo.HasValue)
{
//Foo在等待时被检索到
Console.WriteLine(“等待时检索到Foo”);
fooValue=当前Foo.Value;
}
其他的
{
//模拟等待获取foo值
Console.WriteLine(“获取新foo”);
等待任务延迟(时间跨度从秒(5));
this.foo=true;
fooValue=true;
}
}
semaphore.Release();
}
返回值;
}
这(调用异步方法实际上并不强制并行化)对我来说是有意义的…我使用信号量来解决无法在锁()中使用wait的问题块,我知道这是一件坏事,因为可能会出现死锁。我将研究其他解决方案。但这至少向我解释了测试没有按预期执行的原因。如果实现正确,测试可能会正常工作。那么在锁()中使用wait的首选模型是什么?@user3339997:看到你将johns的答案标记为解决方案,它没有为你的问题提供解决方案。我认为他的答案稍微正确一些,因为它不涉及在信号量中使用等待。他提供了一个链接,指向如何在等待中正确锁定的答案,并提供了关于我问题的更多背景。你的答案是我们他提供了一个指向AsyncLock
的链接,这与等待SemaphoreSlim
没有什么不同。他在回答中谈到不要使用阻塞信号量。无论如何,你可以自由选择你想要的:)
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
semaphore.WaitOne();
public class Class2
{
private readonly SemaphoreSlim semaphore = new SemaphoreSlim(1, 1);
private bool? foo;
private async Task<bool> GetFoo()
{
bool fooValue;
// Atomic operation to get current foo
bool? currentFoo = this.foo;
if (currentFoo.HasValue)
{
Console.WriteLine("Foo already retrieved");
fooValue = currentFoo.Value;
}
else
{
await semaphore.WaitAsync();
{
// Atomic operation to get current foo
currentFoo = this.foo;
if (currentFoo.HasValue)
{
// Foo was retrieved while waiting
Console.WriteLine("Foo retrieved while waiting");
fooValue = currentFoo.Value;
}
else
{
// Simulate waiting to get foo value
Console.WriteLine("Getting new foo");
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
this.foo = true;
fooValue = true;
}
}
semaphore.Release();
}
return fooValue;
}