C# System.UnauthorizedAccessException:访问被拒绝。使用文件时使用Windows Phone
当我试图在Windows Phone上保存列表时,收到一条“System.UnauthorizedAccessException:访问被拒绝”消息 情景: 单击favorite按钮时,系统将检查该项目是否已经是收藏夹 下一步是调用Load方法。这将返回包含收藏夹的列表 当项目是收藏夹时,我将从列表中删除它,否则我将添加它 最后一步是用我的save方法保存新列表 执行此代码时,我得到以下异常: System.UnauthorizedAccessException:访问被拒绝。(来自HRESULT的异常:0x80070005(E_访问被拒绝) 我环顾四周,发现可能是清单功能。所以我检查了所有这些功能,只是为了确定。再试一次后,我仍然得到异常 我必须做什么?代码如下:C# System.UnauthorizedAccessException:访问被拒绝。使用文件时使用Windows Phone,c#,windows-phone-8,serialization,async-await,isolatedstoragefile,C#,Windows Phone 8,Serialization,Async Await,Isolatedstoragefile,当我试图在Windows Phone上保存列表时,收到一条“System.UnauthorizedAccessException:访问被拒绝”消息 情景: 单击favorite按钮时,系统将检查该项目是否已经是收藏夹 下一步是调用Load方法。这将返回包含收藏夹的列表 当项目是收藏夹时,我将从列表中删除它,否则我将添加它 最后一步是用我的save方法保存新列表 执行此代码时,我得到以下异常: System.UnauthorizedAccessException:访问被拒绝。(来自HRESULT的
private async void favoriteClicked(object sender, EventArgs e)
{
if (_progressIndicator.IsVisible == false)
{
try
{
Boolean isFavorite = Settings.GetValueOrDefault<Boolean>(currentArtist.id, false);
ArtistSaving favorite = new ArtistSaving(currentArtist.id, currentArtist.name, currentArtist.shortBio);
artistList = await Task.Run(() => Utils.Load<ArtistSaving>());
if (isFavorite == true)
{
artistList.Remove(favorite);
displayDeletePopup();
Settings.AddOrUpdateValue(currentArtist.id, false);
await Task.Run(() => Utils.Save<ArtistSaving>(artistList));
}
else
{
artistList.Add(favorite);
displayXamlPopup();
Settings.AddOrUpdateValue(currentArtist.id, true);
await Task.Run(() => Utils.Save<ArtistSaving>(artistList));
}
}
catch (ArgumentException ex)
{
}
}
}
private async void favoriteClicked(对象发送方,事件参数e)
{
如果(_progressIndicator.IsVisible==false)
{
尝试
{
布尔值isFavorite=Settings.GetValueOrDefault(currentArtister.id,false);
ArtistSaving favorite=新的ArtistSaving(currentArtist.id、currentArtist.name、currentArtist.shortBio);
artistList=wait Task.Run(()=>Utils.Load());
如果(isFavorite==true)
{
艺术家。移除(收藏);
displayDeletePopup();
Settings.AddOrUpdateValue(currentArtister.id,false);
wait Task.Run(()=>Utils.Save(artistList));
}
其他的
{
artistList.Add(收藏夹);
displayXamlPopup();
Settings.AddOrUpdateValue(currentArtister.id,true);
wait Task.Run(()=>Utils.Save(artistList));
}
}
捕获(参数异常)
{
}
}
}
收藏夹按钮单击
public static async Task<ObservableCollection<T>> Load<T>()
{
// Create a new folder name DataFolder.
var file = await Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFileAsync(JSONFILENAME,
CreationCollisionOption.OpenIfExists);
var jsonSerializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(ObservableCollection<T>));
var myStream = await file.OpenStreamForReadAsync();
ObservableCollection<T> myObj = (ObservableCollection<T>)jsonSerializer.ReadObject(myStream);
if (myObj == null)
{
return new ObservableCollection<T>();
}
return myObj;
}
公共静态异步任务加载()
{
//创建一个新文件夹名DataFolder。
var file=wait Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFileAsync(JSONFILENAME,
CreationCollisionOption.OpenIfExists);
var jsonSerializer=新的数据契约jsonSerializer(typeof(ObservableCollection));
var myStream=await file.OpenStreamForReadAsync();
ObservableCollection myObj=(ObservableCollection)jsonSerializer.ReadObject(myStream);
if(myObj==null)
{
返回新的ObservableCollection();
}
返回myObj;
}
这是加载方法
public static async void Save<T>(ObservableCollection<T> obj)
{
var serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(ObservableCollection<T>));
using (var stream = await ApplicationData.Current.LocalFolder.OpenStreamForWriteAsync(
JSONFILENAME, CreationCollisionOption.ReplaceExisting))
{
serializer.WriteObject(stream, obj);
}
}
公共静态异步无效保存(ObservableCollection obj)
{
var serializer=newdatacontractjsonserializer(typeof(ObservableCollection));
使用(var stream=wait ApplicationData.Current.LocalFolder.OpenStreamForWriteAsync)(
JSONFILENAME,CreationCollisionOption.ReplaceExisting)
{
serializer.WriteObject(stream,obj);
}
}
这就是保存方法
编辑--解决方案
public static async Task<ObservableCollection<T>> Load<T>()
{
ObservableCollection<T> myObj = null;
// Create a new folder name DataFolder.
var file = await Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFileAsync(JSONFILENAME,
CreationCollisionOption.OpenIfExists);
var jsonSerializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(ObservableCollection<T>));
using (var myStream = await file.OpenStreamForReadAsync())
{
myObj = (ObservableCollection<T>)jsonSerializer.ReadObject(myStream);
if (myObj == null)
{
return new ObservableCollection<T>();
}
return myObj;
}
}
公共静态异步任务加载()
{
ObservableCollection myObj=null;
//创建一个新文件夹名DataFolder。
var file=wait Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFileAsync(JSONFILENAME,
CreationCollisionOption.OpenIfExists);
var jsonSerializer=新的数据契约jsonSerializer(typeof(ObservableCollection));
使用(var myStream=await file.OpenStreamForReadAsync())
{
myObj=(ObservableCollection)jsonSerializer.ReadObject(myStream);
if(myObj==null)
{
返回新的ObservableCollection();
}
返回myObj;
}
}
读取文件时,文件很可能仍处于锁定状态。请修改加载方法以释放文件锁定:
using (var myStream = await file.OpenStreamForReadAsync())
{
ObservableCollection<T> myObj = (ObservableCollection<T>)jsonSerializer.ReadObject(myStream);
}
使用(var myStream=await file.OpenStreamForReadAsync())
{
ObservableCollection myObj=(ObservableCollection)jsonSerializer.ReadObject(myStream);
}
读取文件时,文件很可能仍处于锁定状态。请修改加载方法以释放文件锁定:
using (var myStream = await file.OpenStreamForReadAsync())
{
ObservableCollection<T> myObj = (ObservableCollection<T>)jsonSerializer.ReadObject(myStream);
}
使用(var myStream=await file.OpenStreamForReadAsync())
{
ObservableCollection myObj=(ObservableCollection)jsonSerializer.ReadObject(myStream);
}
没有必要使用“isFavorite==true”。isFavorite已经是一个布尔值,所以你可以使用if(isFavorite)。这是真的,谢谢;)没有必要使用“isFavorite==true”。isFavorite已经是一个布尔值,所以你可以使用if(isFavorite)。这是真的,谢谢;)你是个天才!这就成功了!用解决方案更新了我的问题。非常感谢,你能解释一下为什么这个“使用”是正确的吗?当然!流类继承自IDisposable。这意味着一旦构建了对象,它就会一直挂起,直到调用Dispose()方法为止。using方法将自动调用Dispose()方法,这将导致对象超出范围并释放资源。关于一次性物品存在的原因,我有一个很好的概述。没问题,我去年已经讨论了所有这些问题:)先生,你是个天才!这就成功了!用解决方案更新了我的问题。非常感谢,你能解释一下为什么这个“使用”是正确的吗?当然!流类继承自IDisposable。这意味着一旦构建了对象,它就会一直挂起,直到调用Dispose()方法为止。using方法将自动调用Dispose()方法,这将导致对象超出范围并释放资源。关于一次性物品存在的原因,我有一个很好的提纲。没问题,我去年已经讨论了所有这些问题:)