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将多个程序打包到一个安装程序C#(visual 2010 basic)_C#_Windows_Unity3d_Installation - Fatal编程技术网

将多个程序打包到一个安装程序C#(visual 2010 basic)

将多个程序打包到一个安装程序C#(visual 2010 basic),c#,windows,unity3d,installation,C#,Windows,Unity3d,Installation,我目前正在完成一个使用多个程序的项目,我正试图了解如何将它们打包到一个安装程序中,可能是通过visual basic中的“发布”选项,但我相信有多种方法可以做到这一点 首先,主程序使用windows窗体完成。该程序在服务器端跟踪仓库中正在进行的信息。用户可以根据需要从多个点(接收、工单和发货)在客户端处理这些信息 外部程序是在Unity中完成的,它使用相同的信息来显示仓库是如何分段的,正在做什么工作,并在时间快照中提供人员和库存位置的三维视图 所以我要做的是将Unity项目打包到安装程序中。它是

我目前正在完成一个使用多个程序的项目,我正试图了解如何将它们打包到一个安装程序中,可能是通过visual basic中的“发布”选项,但我相信有多种方法可以做到这一点

首先,主程序使用windows窗体完成。该程序在服务器端跟踪仓库中正在进行的信息。用户可以根据需要从多个点(接收、工单和发货)在客户端处理这些信息

外部程序是在Unity中完成的,它使用相同的信息来显示仓库是如何分段的,正在做什么工作,并在时间快照中提供人员和库存位置的三维视图

所以我要做的是将Unity项目打包到安装程序中。它是一个独立的程序没关系,因为我可以通过主windows窗体项目中的系统控件打开它


不好的是,现在需要两次安装才能让一切正常运行。考虑到我必须和那些几乎不能使用谷歌聊天的人打交道,我需要这个过程是无缝的

我个人是一个电影迷。我已经将它用于涉及多个部分的小型、单个应用程序发行版和大型复合应用程序。它能够生成MSI(MSU、MSM等)、EXE安装程序,并具有Visual Studio集成。

我没有代表在回复中发布超过1个链接。所以…]]