C# 属性和变量之间的差异
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同时,这会导致编译错误(“无法修改p的返回值,因为它不是变量”):
有什么区别吗?您使用的是一个 您的问题是,属性返回结构的副本,而不是对原始字段的引用。因此,您的修改只会影响复制的结构。
在一些简单的情况下(调用setter),编译器会发现您的错误。在复杂的情况下(调用改变结构的方法),编译器无法捕获它,代码将自动失败(即,副本被修改,原始保持不变) 解决方法是使用
p=新点(x,y)
class MyClas
{
public System.Windows.Point p;
public void f()
{
p.X = 0;
}
}
class MyClas
{
public System.Windows.Point p {get; set;}
public void f()
{
p.X = 0;
}
}