C# 如何在C中将void指针转换为struct#
我有一个由第三方系统调用的dll(C#) 此系统调用fnSys函数,并将其作为无效指针作为参数传递。 现在,我需要把这个空虚抛到我的结构上 我的代码是:C# 如何在C中将void指针转换为struct#,c#,c++,marshalling,unmanaged,unsafe,C#,C++,Marshalling,Unmanaged,Unsafe,我有一个由第三方系统调用的dll(C#) 此系统调用fnSys函数,并将其作为无效指针作为参数传递。 现在,我需要把这个空虚抛到我的结构上 我的代码是: public struct Menu { public string str1; public string str2; } public static unsafe int fnSys(void* value) { if (value!=null)
public struct Menu
{
public string str1;
public string str2;
}
public static unsafe int fnSys(void* value)
{
if (value!=null)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("msg");
}
return 1;
}
现在,当第三方系统调用此函数时,会出现消息框,但我不知道如何将此值转换为MenuItem。
我也试过这样:
Menu menu = (Menu)Marshal.PtrToStructure(value, typeof(Menu));
但这是行不通的
有什么办法吗?我找到了解决办法:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, Size=255, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct Menu
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 255)]
public string str1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 255)]
public string str2;
}
public static unsafe int fnSys(Menu value)
{
if (value!=null)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("msg");
}
return 1;
}
StructLayout属性允许我们控制内存中的数据字段
通过此我找到了解决方案:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, Size=255, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct Menu
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 255)]
public string str1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 255)]
public string str2;
}
public static unsafe int fnSys(Menu value)
{
if (value!=null)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("msg");
}
return 1;
}
StructLayout属性允许我们控制内存中的数据字段
更详细地说,“不工作”是毫无意义的。这怎么会失败呢?哦,发布调用者使用的C结构。它不应该是
Menu Menu=(Menu)value代码>?“不工作”没有意义。这怎么会失败呢?哦,发布调用者使用的C结构。它不应该是Menu Menu=(Menu)value代码>?