C# Unity Webgl游戏无法完成加载。浏览器选项卡冻结

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我正在开发一个问答游戏,希望它能在浏览器上运行。到目前为止,这个游戏只加载到进度条的90%左右,然后选项卡冻结。顶部会显示一条浏览器警告,表示有什么东西使页面变慢。当游戏在本地运行或从服务器运行时,都会发生这种情况。 电脑工作正常,到目前为止我还没有发现问题。我试着用buildplayer配置玩ww,并减少了所有textremax的大小(解决了本文中的问题)

在加载冻结之前,控制台上显示的最后一行是json文件读数。所以我认为这可能与他们有关。
如果有人知道这将是一个很大的帮助。

您还应该确保在播放器设置中禁用WebAssembly流媒体,这100%会导致webgl在90%加载时卡住。

您还应该确保在播放器设置中禁用WebAssembly流媒体,这100%会导致webgl在90%的加载时陷入困境。

您可以在本地调试模式下运行它,并对其进行分析,等等,以查看发生了什么。很抱歉,我是web构建新手,似乎不知道如何在调试模式下运行它。我到底是怎么做的?然后阅读一下unity文档:您可以在本地调试模式下运行它,并对其进行分析,等等,看看发生了什么。很抱歉,我是web构建新手,似乎不知道如何在调试模式下运行它。我该怎么做?然后在这里阅读unity文档: