C# 如何将pictureBox1中的图像替换为pictureBox1矩形区域上绘制的裁剪图像?
首先,我用鼠标在图片B上画一个矩形C# 如何将pictureBox1中的图像替换为pictureBox1矩形区域上绘制的裁剪图像?,c#,.net,winforms,C#,.net,Winforms,首先,我用鼠标在图片B上画一个矩形 private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { rect = new Rectangle(e.X, e.Y, 0, 0); painting = true; } } private void pictureBox1_MouseMove(ob
private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
rect = new Rectangle(e.X, e.Y, 0, 0);
painting = true;
}
}
private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
rect = new Rectangle(
rect.Left,
rect.Top,
Math.Min(e.X - rect.Left, pictureBox1.ClientRectangle.Width - rect.Left),
Math.Min(e.Y - rect.Top, pictureBox1.ClientRectangle.Height - rect.Top));
}
this.pictureBox1.Invalidate();
}
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (painting == true)
{
using (Pen pen = new Pen(Color.Red, 2))
{
e.Graphics.DrawRectangle(pen, rect);
}
}
}
变量rect是全局矩形,绘画是全局布尔
然后我在pictureBox1鼠标事件中
private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
pictureBox1.Image = SaveRectanglePart(pictureBox1.Image, rect);
}
pictureBox1.Image = SaveBitmapPart(pictureBox1.Image, rect);
以及保存矩形部分的方法
Bitmap bmptoreturn;
public Bitmap SaveRectanglePart(Image image, RectangleF sourceRect)
{
using (var bmp = new Bitmap((int)sourceRect.Width, (int)sourceRect.Height))
{
using (var graphics = Graphics.FromImage(bmp))
{
graphics.DrawImage(image, 0.0f, 0.0f, sourceRect, GraphicsUnit.Pixel);
}
bmptoreturn = bmp;
}
return bmptoreturn;
}
我想做的是,当我在mouseup事件中完成绘制矩形时,清除pictureBox1并将其中的图像仅替换为矩形图像
但我在mouseup事件中得到的异常参数无效
private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
pictureBox1.Image = SaveRectanglePart(pictureBox1.Image, rect);
}
pictureBox1.Image = SaveBitmapPart(pictureBox1.Image, rect);
我是否应该在函数
SaveRectanglePart
中的某个地方处理变量bmptoreurn?在函数返回之前,变量bmp
是dispose
的,这是using
语句的结果。您需要使用语句删除,代码应该可以正常工作
Bitmap bmptoreturn;
public Bitmap SaveRectanglePart(Image image, RectangleF sourceRect)
{
var bmp = new Bitmap((int)sourceRect.Width, (int)sourceRect.Height)
using (var graphics = Graphics.FromImage(bmp))
{
graphics.DrawImage(image, 0.0f, 0.0f, sourceRect, GraphicsUnit.Pixel);
}
bmptoreturn = bmp;
return bmptoreturn;
}
但是我们有一个问题,bmptoreurn
和pictureBox1.Image
在设置之前引用了什么。旧的图像
/位图
引用将丢失在内存中,直到垃圾回收来释放内存。要成为一名优秀的程序员,我们需要在处理完这些图像
/位图
后处理它们
Image tmp = bmptoreturn;
bmptoreturn = bmp;
if(tmp != null)
tmp.Dispose();
...
Image tmp = pictureBox1.Image;
pictureBox1.Image = SaveBitmapPart(pictureBox1.Image, rect);
if(tmp != null)
tmp.Dispose();
另外,我不确定您为什么要使用bmptoreurn
,但据我所知,代码中不需要它。如果bmptoreurn
没有在其他地方使用,您可以简单地返回bmp
。在函数SaveRectanglePart
中,变量bmp
是Dispose
的,函数返回前的using
语句的结果。您需要使用
语句删除,代码应该可以正常工作
Bitmap bmptoreturn;
public Bitmap SaveRectanglePart(Image image, RectangleF sourceRect)
{
var bmp = new Bitmap((int)sourceRect.Width, (int)sourceRect.Height)
using (var graphics = Graphics.FromImage(bmp))
{
graphics.DrawImage(image, 0.0f, 0.0f, sourceRect, GraphicsUnit.Pixel);
}
bmptoreturn = bmp;
return bmptoreturn;
}
但是我们有一个问题,bmptoreurn
和pictureBox1.Image
在设置之前引用了什么。旧的图像
/位图
引用将丢失在内存中,直到垃圾回收来释放内存。要成为一名优秀的程序员,我们需要在处理完这些图像
/位图
后处理它们
Image tmp = bmptoreturn;
bmptoreturn = bmp;
if(tmp != null)
tmp.Dispose();
...
Image tmp = pictureBox1.Image;
pictureBox1.Image = SaveBitmapPart(pictureBox1.Image, rect);
if(tmp != null)
tmp.Dispose();
另外,我不确定您为什么要使用bmptoreurn
,但据我所知,代码中不需要它。如果bmptoreurn
未在其他地方使用,您只需返回bmp
。KDecker我现在尝试了该代码,我根据您的解决方案更改了方法SaveRectanglePart,现在只使用bmp。在mouseup事件中,我添加了带有图像tmp=pictureBox1.Image;。。。。还有ret,但它的作用就像将图像放大到矩形。它不是替换矩形部分,而是进行放大。@DanielVoit从我的问题中可以看出“清除图片box1并将其中的图像仅替换为矩形图像。”这正是您想要做的。KDecker我现在尝试了代码,我根据您的解决方案更改了SaveRectanglePart方法,并且现在只使用bmp。在mouseup事件中,我添加了带有图像tmp=pictureBox1.Image;。。。。还有ret,但它的作用就像将图像放大到矩形。它不是替换矩形部分,而是进行放大。@DanielVoit从“清除图片box1并将其中的图像仅替换为矩形图像”的问题中可以看出,这正是您想要做的。