C# C语言中的接口多态性#
我有这样一个代码:C# C语言中的接口多态性#,c#,.net,polymorphism,C#,.net,Polymorphism,我有这样一个代码: public interface INode { INode Parent { get; set; } // ...... } public interface ISpecificNode : INode { new ISpecificNode Parent { get; set; } // ...... } public class SpecificNode : ISpecificNode { ISpecificNode Pare
public interface INode
{
INode Parent { get; set; }
// ......
}
public interface ISpecificNode : INode
{
new ISpecificNode Parent { get; set; }
// ......
}
public class SpecificNode : ISpecificNode
{
ISpecificNode Parent { get; set; }
// ......
}
public interface INode<T> where T : INode<T>
{
T Parent { get; set; }
}
public interface ISpecificNode : INode<ISpecificNode>
{
}
public class SpecificNode : ISpecificNode
{
public ISpecificNode Parent { get; set; }
}
此代码给出了一个编译错误,因为未实现INode.Parent。但是,我不需要重复的父属性。如何解决这个问题?这不是像类那样的继承/重写-接口不继承其他接口,而是实现它们 这意味着实现
isSpecificNode
的任何内容也必须实现INode
我建议你撤掉这条线
new ISpecificNode Parent { get; set; }
可能没有必要。或者,您可以在抽象基类上实现
INode
,用具体的SpecificNode
类覆盖它,并使用属性隐藏来隐藏属性的INode
版本。我想您正在寻找类似这样的东西:
public interface INode
{
INode Parent { get; set; }
// ......
}
public interface ISpecificNode : INode
{
new ISpecificNode Parent { get; set; }
// ......
}
public class SpecificNode : ISpecificNode
{
ISpecificNode Parent { get; set; }
// ......
}
public interface INode<T> where T : INode<T>
{
T Parent { get; set; }
}
public interface ISpecificNode : INode<ISpecificNode>
{
}
public class SpecificNode : ISpecificNode
{
public ISpecificNode Parent { get; set; }
}
公共接口INode,其中T:INode
{
T父{get;set;}
}
公共接口isSpecificNode:INode
{
}
公共类特定节点:isSpecificNode
{
公共isSpecificNode父级{get;set;}
}
有必要。我更喜欢使用isSpecificNode.Parent,而不需要强制转换类型。或者,Allessandro的答案是一种更好、更高级的技术。