C# 多线程共享计数器和列表集合变量
在这个场景中,我有多个线程试图共享一个静态全局变量计数器。 之后,我将它添加到一个整数列表中,这个列表将在另一个线程中用于检查一些细节 我意识到即使在全局变量计数器上使用锁,我仍然会得到重复的数字 请原谅我的解释,代码会说明更多 问题是不同的线程可能会生成相同的计数器值(我不想要)。 我想要一个不重复的连续号码C# 多线程共享计数器和列表集合变量,c#,multithreading,C#,Multithreading,在这个场景中,我有多个线程试图共享一个静态全局变量计数器。 之后,我将它添加到一个整数列表中,这个列表将在另一个线程中用于检查一些细节 我意识到即使在全局变量计数器上使用锁,我仍然会得到重复的数字 请原谅我的解释,代码会说明更多 问题是不同的线程可能会生成相同的计数器值(我不想要)。 我想要一个不重复的连续号码 class Test { private Object _thisLock = new Object(); List<int> listing = new L
class Test
{
private Object _thisLock = new Object();
List<int> listing = new List<int>(); //shared LIST
public void Main()
{
//array of threads
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
Thread th = new Thread(Work);
th.Name = "Thread" + i;
th.Start();
}
Thread.Sleep(5000);
//Start checking for duplicates
Thread checker = new Thread(Checker);
checker.Start();
}
private void Work()
{
Object _thisLock = new Object();
while (true)
{
int a = Singleton.Instance.Counter++;
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name);
Console.WriteLine("WOrk : " + a);
lock (_thisLock)
{
listing.Add(a);
}
Thread.Sleep(1000);
}
}
private void Checker()
{
Object _thisLock = new Object();
while (true)
{
lock (_thisLock)
{
List<int> selflist = new List<int>();
selflist.AddRange(listing); ;
foreach (int p in selflist)
{
if (selflist.FindAll(item => item.Equals(p)).Count() > 1)
{
Console.WriteLine("Check!!!!!!!!!!!!!!!!!! : " + p);
}
}
}
Thread.Sleep(5000);
}
}
}
static void Main()
{
Test t = new Test();
t.Main();
}
public sealed class Singleton
{
private static volatile Singleton instance;
private static object syncRoot = new Object();
private readonly Object _thisLock = new Object();
private Singleton() { }
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (syncRoot)
{
if (instance == null)
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
private volatile static int _counter;
public int Counter
{
get
{
lock (_thisLock)
{
return _counter;
}
}
set
{
lock (_thisLock)
{
_counter = value;
}
}
}
}
类测试
{
私有对象_thisLock=新对象();
列表列表=新列表();//共享列表
公共图书馆
{
//线程数组
对于(int i=0;i<8;i++)
{
螺纹th=新螺纹(工件);
th.Name=“Thread”+i;
th.Start();
}
睡眠(5000);
//开始检查重复项
螺纹检查器=新螺纹(检查器);
checker.Start();
}
私人工作()
{
对象_thisLock=新对象();
while(true)
{
inta=Singleton.Instance.Counter++;
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name);
控制台写入线(“工作:+a”);
锁(这个锁)
{
增列(a);
}
睡眠(1000);
}
}
专用无效检查器()
{
对象_thisLock=新对象();
while(true)
{
锁(这个锁)
{
List selflist=新列表();
selflist.AddRange(列表);
foreach(自我列表中的int p)
{
if(selflist.FindAll(item=>item.Equals(p)).Count()>1)
{
控制台。写线(“检查!!!!!!!!!!!:”+p);
}
}
}
睡眠(5000);
}
}
}
静态void Main()
{
测试t=新测试();
t、 Main();
}
公共密封类单件
{
私有静态易失性单例实例;
私有静态对象syncRoot=新对象();
私有只读对象_thisLock=新对象();
私有单例(){}
公共静态单例实例
{
收到
{
if(实例==null)
{
锁定(同步根)
{
if(实例==null)
instance=newsingleton();
}
}
返回实例;
}
}
专用易失性静态整数计数器;
公共整数计数器
{
收到
{
锁(这个锁)
{
返回计数器;
}
}
设置
{
锁(这个锁)
{
_计数器=值;
}
}
}
}
为什么不将计数器移动到锁中,并通过将其移动到类级别来共享锁
private object _thisLock = new object();
...
lock (_thisLock)
{
int a = Singleton.Instance.Counter++;
listing.Add(a);
}
另外,使用线程安全的集合类型,例如。为什么不将计数器移动到锁中,并通过将其移动到类级别来共享锁
private object _thisLock = new object();
...
lock (_thisLock)
{
int a = Singleton.Instance.Counter++;
listing.Add(a);
}
另外,使用线程安全的集合类型,如。在工作方法中,每个线程都有自己的锁对象\u thisLock
。
在工作方法中删除此语句,并让它使用类的私有lockobject:
Object _thisLock = new Object();
在工作
方法中,每个线程都有自己的锁对象\u此锁
。
在工作方法中删除此语句,并让它使用类的私有lockobject:
Object _thisLock = new Object();
我会尝试一下,因为我运行的是框架3.5,我没有ConCurrentBag。我会尝试一下,因为我运行的是框架3.5,我没有ConCurrentBag