C# 为什么选择Thread.CurrentContext属性和Thread.GetDomain()方法?
这不是一个非常重要的问题,但我想知道为什么Thread类公开了一个用于获取当前上下文的属性(Thread.CurrentContext)和一个用于获取当前AppDomain的方法(Thread.GetDomain()) 了解Process>AppDomain>Context>Thread的层次结构,我的假设是线程的上下文在当前时间点已知,并且需要根据当前上下文搜索域 但我想听到更明智的答案。谢谢 我的假设是线程的上下文在当前已知 时间点,并且需要基于当前 上下文 事实上,在.NET Framework的当前实现中,C# 为什么选择Thread.CurrentContext属性和Thread.GetDomain()方法?,c#,multithreading,appdomain,threadcontext,C#,Multithreading,Appdomain,Threadcontext,这不是一个非常重要的问题,但我想知道为什么Thread类公开了一个用于获取当前上下文的属性(Thread.CurrentContext)和一个用于获取当前AppDomain的方法(Thread.GetDomain()) 了解Process>AppDomain>Context>Thread的层次结构,我的假设是线程的上下文在当前时间点已知,并且需要根据当前上下文搜索域 但我想听到更明智的答案。谢谢 我的假设是线程的上下文在当前已知 时间点,并且需要基于当前 上下文 事实上,在.NET Framew
上下文
对象指向其父域。框架设计者可能已经将上下文的域公开为Thread.context.domain
。这可能是一个反问为什么他们没有这样做;我无法通过查看参考源代码来判断这一点
重要的是,在任何给定时刻,线程都在特定域内执行代码。这可能是进程的默认域,也可能是通过AppDomain.DoCallBack
、AppDomain.ExecuteAssembly
或封送的MarshallByRefObject
-对象输入的域那将是域Thread.GetDomain()
返回。
此域至少有一个上下文(默认上下文),但也可能有为ContextBoundObject
-对象创建的其他上下文。可以通过Context.DoCallBack
在同一域上显式输入这些上下文中的任何一个,也可以通过调用编组的ContextBoundObject
-对象从任何域隐式输入这些上下文这就是上下文线程。上下文返回
线程和域或线程和上下文之间没有父子关系。然而,域及其上下文之间存在严格的父子、一对多关系因此,不需要根据当前上下文搜索域。
如果你想玩得更多,下面是我使用的应用程序:
using System;
using System.Runtime.Remoting.Contexts;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication
{
public class Program
{
[Synchronization]
public class CtxObject : ContextBoundObject
{
public void Report(string step)
{
Program.Report(step);
}
}
public static void Main(string[] args)
{
Program.Report("app start");
System.AppDomain domain = System.AppDomain.CreateDomain("New domain");
var ctxOb = new CtxObject();
ctxOb.Report("ctxOb object");
domain.SetData("ctxOb", ctxOb);
domain.DoCallBack(() =>
{
Program.Report("inside another domain");
var ctxOb2 = (CtxObject)System.AppDomain.CurrentDomain.GetData("ctxOb");
ctxOb2.Report("ctxOb called from another domain");
});
Console.ReadLine();
}
static void Report(string step)
{
var threadDomain = Thread.GetDomain().FriendlyName;
Console.WriteLine(
new
{
// Thread.CurrentContext.ContextID is only unique for the scope of domain
step,
ctx = Thread.CurrentContext.GetHashCode(),
threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
domain = Thread.GetDomain().FriendlyName,
});
}
}
}
我很确定你对等级制度的理解是错误的。线程观察上下文。thread
和context
是独立的实体。Context
与ContextBoundObject
对象相关,而不是线程。多个上下文可以流经同一线程(使用Context.DoCallBack
),多个线程可以共享同一上下文(thread.CurrentContext
)。您不能将线程“移动”到另一个域。相关:。@当然你可以将一个线程“移动”到另一个域。来自Andrew Troelsen的Pro C#5.0和.NET 4.5框架:“当Windows OS线程调度程序和.NET CLR认为合适时,线程可以自由跨越应用程序域边界。”@Gusdor关于线程上下文关系,同样来自Andrew Troelsen的Pro C#5.0和.NET 4.5框架:“单个线程也可能在任何给定时间被移动到特定上下文中,并且可能在CLR的突发奇想下被重新定位到新上下文中。”因此,我对层次结构的理解非常准确。只要使用一个合适的反编译程序,就可以看到这些成员在.NET Framework本身中被大量使用。GetDomain()最明显的用途是是AppDomain.CurrentDomain,它们都在远程处理胶水中大量使用。