C# 使用nunit测试事件
我刚开始使用TDD,可以自己解决我所面临的大多数问题。但现在我迷路了:如何检查事件是否被触发?我在寻找类似于C# 使用nunit测试事件,c#,unit-testing,events,nunit,c#-2.0,C#,Unit Testing,Events,Nunit,C# 2.0,我刚开始使用TDD,可以自己解决我所面临的大多数问题。但现在我迷路了:如何检查事件是否被触发?我在寻找类似于Assert.Raise或Assert.Fire的东西,但什么都没有。谷歌不是很有用,大多数点击都是建议,比如foo.myEvent+=neweventhandler(bar);Assert.NotNull(foo.myEvent)t.Name=null); t、 Name=“测试”; 断言(e,Event.isnotrised(),()=>t.Name=“test”); } [测试] 公
Assert.Raise
或Assert.Fire
的东西,但什么都没有。谷歌不是很有用,大多数点击都是建议,比如foo.myEvent+=neweventhandler(bar);Assert.NotNull(foo.myEvent)但这证明不了什么
谢谢大家! 您可以添加自定义事件处理程序,例如,在测试用例类中增加一些整数字段。然后检查字段是否递增。可以通过订阅该事件并设置布尔值来检查是否触发了事件:
var wasCalled = false;
foo.NyEvent += (o,e) => wasCalled = true;
...
Assert.IsTrue(wasCalled);
根据要求-无lambdas:
var wasCalled = false;
foo.NyEvent += delegate(o,e){ wasCalled = true;}
...
Assert.IsTrue(wasCalled);
我自己并没有这样做,但也许你可以给你想要订阅的事件添加一个虚拟事件处理程序,让它更新一个局部布尔变量,这样在方法被激发后,你就可以检查布尔值的状态,看看事件是否被激发了
比如:
bool eventFired = false;
foo.MyEvent += (s, e) => { eventFired = true };
Assert.IsTrue(eventFired);
@燃烧和尚:一个“;”不见了。更正版本为:
bool eventFired = false;
foo.MyEvent += (s, e) => { eventFired = true; };
Assert.IsTrue(eventFired);
干杯 我最近不得不这么做,下面是我的想法。我之所以没有像其他帖子所说的那样做,是因为我不喜欢变量保持状态并在多个事件之间“手动”重置它的想法
下面是在MyTests
测试中测试的ClassUnderTest
带有NameChanged
事件的代码:
public class ClassUnderTest {
private string name;
public string Name {
get { return this.name; }
set {
if (value != this.name) {
this.name = value;
NameChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Name"));
}
}
}
public event EventHandler<PropertyChangedEventArgs> NameChanged = delegate { };
}
[TestFixture]
public class MyTests {
[Test]
public void Test_SameValue() {
var t = new ClassUnderTest();
var e = new EventHandlerCapture<PropertyChangedEventArgs>();
t.NameChanged += e.Handler;
Event.Assert(e, Event.IsNotRaised<PropertyChangedEventArgs>(), () => t.Name = null);
t.Name = "test";
Event.Assert(e, Event.IsNotRaised<PropertyChangedEventArgs>(), () => t.Name = "test");
}
[Test]
public void Test_DifferentValue() {
var t = new ClassUnderTest();
var e = new EventHandlerCapture<PropertyChangedEventArgs>();
t.NameChanged += e.Handler;
Event.Assert(e, Event.IsPropertyChanged(t, "Name"), () => t.Name = "test");
Event.Assert(e, Event.IsPropertyChanged(t, "Name"), () => t.Name = null);
}
}
测试中的公共类{
私有字符串名称;
公共字符串名{
获取{返回this.name;}
设置{
if(值!=此.name){
this.name=值;
名称变更(这是新的PropertyChangedEventArgs(“名称”);
}
}
}
public event EventHandler NameChanged=委托{};
}
[测试夹具]
公共类MyTests{
[测试]
公共无效测试_SameValue(){
var t=新类未测试();
var e=新的EventHandlerCapture();
t、 NameChanged+=e.Handler;
断言(e,Event.isnotrised(),()=>t.Name=null);
t、 Name=“测试”;
断言(e,Event.isnotrised(),()=>t.Name=“test”);
}
[测试]
公共无效测试_差异值(){
var t=新类未测试();
var e=新的EventHandlerCapture();
t、 NameChanged+=e.Handler;
断言(e,Event.IsPropertyChanged(t,“Name”),()=>t.Name=“test”);
断言(e,Event.IsPropertyChanged(t,“Name”),()=>t.Name=null);
}
}
支持课程如下。这些类可以与任何EventHandler
一起使用,也可以扩展到其他委托。事件测试可以嵌套
/// <summary>Class to capture events</summary>
public class EventHandlerCapture<TEventArgs> where TEventArgs : EventArgs {
public EventHandlerCapture() {
this.Reset();
}
public object Sender { get; private set; }
public TEventArgs EventArgs { get; private set; }
public bool WasRaised { get; private set; }
public void Reset() {
this.Sender = null;
this.EventArgs = null;
this.WasRaised = false;
}
public void Handler(object sender, TEventArgs e) {
this.WasRaised = true;
this.Sender = sender;
this.EventArgs = e;
}
}
/// <summary>Contains things that make tests simple</summary>
public static class Event {
public static void Assert<TEventArgs>(EventHandlerCapture<TEventArgs> capture, Action<EventHandlerCapture<TEventArgs>> test, Action code) where TEventArgs : EventArgs {
capture.Reset();
code();
test(capture);
}
public static Action<EventHandlerCapture<TEventArgs>> IsNotRaised<TEventArgs>() where TEventArgs : EventArgs {
return (EventHandlerCapture<TEventArgs> test) => {
NUnit.Framework.Assert.That(test.WasRaised, Is.False);
};
}
public static Action<EventHandlerCapture<PropertyChangedEventArgs>> IsPropertyChanged(object sender, string name) {
return (EventHandlerCapture<PropertyChangedEventArgs> test) => {
NUnit.Framework.Assert.That(test.WasRaised, Is.True);
NUnit.Framework.Assert.That(test.Sender, Is.SameAs(sender));
NUnit.Framework.Assert.That(test.EventArgs.PropertyName, Is.EqualTo(name));
};
}
}
///用于捕获事件的类
公共类EventHandlerCapture,其中TEventArgs:EventArgs{
publicEventHandlerCapture(){
这是Reset();
}
公共对象发送方{get;private set;}
public TEventArgs EventArgs{get;private set;}
已引发公共布尔{get;private set;}
公共无效重置(){
this.Sender=null;
this.EventArgs=null;
this.wasrised=false;
}
公共无效处理程序(对象发送方,TEventArgs e){
this.wasrised=true;
this.Sender=Sender;
this.EventArgs=e;
}
}
///包含使测试变得简单的内容
公共静态类事件{
公共静态void断言(EventHandlerCapture捕获、操作测试、操作代码),其中TEventArgs:EventArgs{
capture.Reset();
代码();
测试(捕获);
}
公共静态操作未引发(),其中TEventArgs:EventArgs{
返回(EventHandlerCapture测试)=>{
NUnit.Framework.Assert.That(test.wasrised,Is.False);
};
}
公共静态操作IsPropertyChanged(对象发送方,字符串名称){
返回(EventHandlerCapture测试)=>{
NUnit.Framework.Assert.That(test.wasrised,Is.True);
NUnit.Framework.Assert.That(test.Sender,Is.SameAs(Sender));
That(test.EventArgs.PropertyName,Is.EqualTo(name));
};
}
}
如果您知道事件将同步触发:
bool eventRaised = false;
Customer customer = new Customer() { Name = "Carl" };
customer.NameChanged += (sender, e) => { eventRaised = true; };
customer.Name = "Sam";
Assert.IsTrue(eventRaised);
ManualResetEvent eventRaised = new ManualResetEvent(false);
Customer customer = new Customer() { Name = "Carl" };
customer.NameChanged += (sender, e) => { eventRaised.Set(); };
customer.Name = "Sam";
Assert.IsTrue(eventRaised.WaitOne(TIMEOUT));
如果事件可以异步触发:
bool eventRaised = false;
Customer customer = new Customer() { Name = "Carl" };
customer.NameChanged += (sender, e) => { eventRaised = true; };
customer.Name = "Sam";
Assert.IsTrue(eventRaised);
ManualResetEvent eventRaised = new ManualResetEvent(false);
Customer customer = new Customer() { Name = "Carl" };
customer.NameChanged += (sender, e) => { eventRaised.Set(); };
customer.Name = "Sam";
Assert.IsTrue(eventRaised.WaitOne(TIMEOUT));
但是,有人说应该避免测试异步行为。我更喜欢这样做:
var wait = new AutoResetEvent(false);
foo.MeEvent += (sender, eventArgs) => { wait.Set(); };
Assert.IsTrue(wait.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5)));
优点:支持多线程场景(如果在不同的线程中调用处理程序)使用NUnit和Moq,您可以进行更健壮的事件测试
用于监视事件触发器的模拟类:
public class AssertEvent { public virtual void Call(string obj) { } }
Mock<AssertEvent> EventMock;
AssertEvent Evt;
我会将FluentAssertions与Nunit一起使用:它工作得非常好。下面是文档中的一个示例
var subject = new EditCustomerViewModel();
using (var monitoredSubject = subject.Monitor())
{
subject.Foo();
monitoredSubject.Should().Raise("NameChangedEvent");
}
抢手货我会更新我的答案,但没有多大意义,因为它实际上是Dror答案的重复。无论如何,我正在采取类似的方法,但更喜欢ManualResetEvent
。这是非常古老的。。。我知道。。。我很想知道。。。是否有可能在代码到达事件部分之前调用断言?我觉得代码非常简单,这个值将在运行断言之前设置。只有当事件发生在另一个线程中时,才能在设置值之前调用断言。在这种情况下,您需要将布尔值替换为WaitHandle,并等待事件通知它。我不相信这不会获得更多的投票。这是一个很好的解决方案。FluentAssertions有一个很好的事件监视解决方案,可以很好地与Nunit配合使用。看起来很像这样