C#随机数发生器
我使用下面的代码来生成4个随机数,但每次我尝试获取文本块中的“system.random”时,它们都会出现。有人帮忙吗?谢谢!!:)C#随机数发生器,c#,C#,我使用下面的代码来生成4个随机数,但每次我尝试获取文本块中的“system.random”时,它们都会出现。有人帮忙吗?谢谢!!:) 您正在转换随机数生成器,而不是随机数 txtDC1.Text = Convert.ToString(dealCard1); 您的随机数生成器是dc2、pc1和pc2。您的随机数是dealCard2、playerCard1和playerCard2 从这里您应该能够解决问题。首先,您只需要一个随机实例: Random dc1 = new Random(); int
您正在转换随机数生成器,而不是随机数
txtDC1.Text = Convert.ToString(dealCard1);
您的随机数生成器是dc2
、pc1
和pc2
。您的随机数是dealCard2
、playerCard1
和playerCard2
从这里您应该能够解决问题。首先,您只需要一个随机实例:
Random dc1 = new Random();
int dealCard1 = dc1.Next(52);
int dealCard2 = dc1.Next(52);
int playerCard1 = dc1.Next(52);
int playerCard2 = dc1.Next(52);
错误是因为您没有报告数字:
txtDC1.Text = Convert.ToString(dealCard1);
txtDC2.Text = Convert.ToString(dealCard2);
txtPC1.Text = Convert.ToString(playerCard1);
txtPC2.Text = Convert.ToString(playerCard2);
为了简单起见,只取一个:
Random dc1 = new Random();
int dealCard1 = dc1.Next(52);
txtDC1.Text = Convert.ToString(dc1);
在这里,您将dc1
这是一个Random
对象转换为字符串,而不是dealCard1
,后者是随机数
txtDC1.Text = Convert.ToString(dealCard1);
等等
(还要注意,如果这里的想法是从52张牌中挑选,就像在扑克牌组中一样,你没有检查你没有超过一张完全相同的牌,这可能是一个问题,也可能不是一个问题)。你将
Random
对象本身放入文本块,因此是“System.Random”
您的代码应该是:
txtDC1.Text = Convert.ToString(dealCard1);
txtDC2.Text = Convert.ToString(dealCard2);
txtPC1.Text = Convert.ToString(playerCard1);
txtPC2.Text = Convert.ToString(playerCard2);
您也不应该每次都重新创建
随机
实例。只需使用一个(理想情况下作为类级变量)。这可以防止使用(几乎)相同的种子值(基于系统时间)重新播种随机对象。实际上,你的每一个“随机”数字都可能完全相同 首先,您转换了错误的变量,您需要的是
txtDC1.Text = Convert.ToString(dealCard1);
txtDC2.Text = Convert.ToString(dealCard2);
txtPC1.Text = Convert.ToString(playerCard1);
txtPC2.Text = Convert.ToString(playerCard2);
还应避免每次调用click事件时创建random的新实例。考虑创建一个可以重用的随机实例。
如果你必须在每一个事件中创建一个新的实例,那么考虑将种子添加到随机中,因为连续的事件可能导致随机实例被用相同的种子播种,从而导致重复的值。
< P>我以前遇到过这个问题,而我的错误是我有太多的随机实例。因此,通过查看您的代码,我发现您得到了不止一个。我会修改编码,使其只包含一个随机实例。这是如何作为重复实例关闭的?有人读过这个问题吗?肯定不是重复。是的,这实际上不是他的问题,但这是他会遇到的问题。太好了!谢谢。您正在文本框中使用随机对象dc,Convert.ToString(dc1)代码>将dc1
更改为dealCard1
。此外,不应该每次单击按钮都启动新的RNG(或4!)。启动时只实例化一个RNG,并在应用程序的整个生命周期内使用它。@NicholasCarey虽然我同意,但只需点击一个按钮就可以了,因为这样做的次数不足以获得相同的种子。创建它时,实际上不需要重新设定随机种子(它基于系统时间)。创建多个实例实际上会导致一个问题,因为每个新实例都获得相同的种子。我将更新答案以避免增加混淆。谢谢你的提醒。