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C# Kinect前照灯导致抓地力检测错误_C#_Kinect_Kinect Sdk - Fatal编程技术网

C# Kinect前照灯导致抓地力检测错误

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我正在编写一个使用kinect for windows(不是新的全高清kinect)和sdk 1.8的应用程序。我正在使用kinect区域和kinectScrollviewer。kinect相机前面有一个窗口,因此必须跟踪的对象有来自后面的太阳光源。当光线强烈时,kinect无法正确检测抓取和释放交互(有时随机触发抓取或释放事件)。我的应用程序将在可能出现这种光照条件的环境中运行。我的问题是,骨骼流中有一些参数,或者我可以设置一些其他参数来改变对这种光的灵敏度?

Kinect传感器使用红外光工作,太阳中的红外光会干扰红外光(当你有直射阳光时,你可以在深度图中看到这一点,请参见此链接:),所以,不幸的是,除了试图摆脱阳光,你没有什么办法


下面是另一个关于深度感应工作原理的视频:

Kinect传感器使用红外光工作,太阳中的红外光会干扰红外光(当你有直射阳光时,你可以在深度图中看到这一点,请参见此链接:),因此,不幸的是,除了试图消除阳光外,你无能为力

下面是另一个关于深度感应工作原理的视频: