C# 在窗口上绘制位图时不需要的抗锯齿
我正在将图像渲染到System.Drawing.Bitmap中,然后将其绘制到窗口中,但是我可以看到边缘正在进行抗锯齿处理。如何预防这种情况 更多细节。位图的创建方式如下:C# 在窗口上绘制位图时不需要的抗锯齿,c#,.net,windows,graphics,gdi+,C#,.net,Windows,Graphics,Gdi+,我正在将图像渲染到System.Drawing.Bitmap中,然后将其绘制到窗口中,但是我可以看到边缘正在进行抗锯齿处理。如何预防这种情况 更多细节。位图的创建方式如下: new Bitmap (this.Width, this.Height, Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb) 然后我将像素设置为Color.Black或Color.White。我已经尝试使用Bitmap.SetPixel和使用Bitmap.LockBits将字节直接写入位图数据 位图准
new Bitmap (this.Width, this.Height, Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb)
然后我将像素设置为Color.Black或Color.White。我已经尝试使用Bitmap.SetPixel和使用Bitmap.LockBits将字节直接写入位图数据
位图准备好后,我将以我的形式绘制它。OnPaint覆盖:
pea.Graphics.DrawImage
( !this.bitmap
, this.ClientRectangle
, new Rectangle (0, 0, this.Width, this.Height)
, GraphicsUnit.Pixel
)
每个像素应该是黑色或白色,但我可以看到边缘的像素是灰色的。将插值模式属性设置为NearestNeighbor,将PixelOffsetMode设置为None
pea.Graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.NearestNeighbor;
pea.Graphics.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.None; // or PixelOffsetMode.Half
绘制未缩放的位图是最好的。在这种情况下,您可能希望使用ClientSize.Width和Height属性初始化位图。很有可能是因为现在包含表单的边框和标题而使位图过大。从片段中我看不出来。我很确定大多数人都想使用半像素偏移模式。