Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/299.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# 未渲染三维对象_C#_Wpf_3d - Fatal编程技术网

C# 未渲染三维对象

C# 未渲染三维对象,c#,wpf,3d,C#,Wpf,3d,我有一个WPF应用程序,它有一个主窗口。因为我有一个框架,框架内容就是一个页面 现在页面中有4个viewport3D,其中包含Viewport2DVisual3D,其中有图像元素 问题:在某些电脑上,我的应用程序运行良好,但在某些电脑上,我的应用程序不渲染viewport3d或不渲染帧。不知道,但它在主窗口中没有显示任何内容 问题发生在Acer笔记本电脑上 呈现: 未呈现: 编辑: 当我将框架放置在网格中时,此问题再次出现。(我在一个框架中显示此页面,该框架是我窗口的主要内容:当我将框架放置

我有一个WPF应用程序,它有一个主窗口。因为我有一个框架,框架内容就是一个页面

现在页面中有4个viewport3D,其中包含Viewport2DVisual3D,其中有图像元素

问题:在某些电脑上,我的应用程序运行良好,但在某些电脑上,我的应用程序不渲染viewport3d或不渲染帧。不知道,但它在主窗口中没有显示任何内容

问题发生在Acer笔记本电脑上

呈现:

未呈现:

编辑: 当我将框架放置在网格中时,此问题再次出现。(我在一个框架中显示此页面,该框架是我窗口的主要内容:当我将框架放置在网格中时,它不显示对象) 这似乎发生在共享图形的笔记本电脑上

编辑2:

<Page x:Class="MainPage"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
              Loaded="Page_Loaded_1"
        x:Name="myMainPage" FlowDirection="RightToLeft"  >

    <Page.Resources>

        <Style  TargetType="ContentControl" x:Key="MenuItemsStyle">
            <Setter Property="Background" Value="Transparent"/>
            <Setter Property="Template">
                <Setter.Value>
                    <ControlTemplate>

                        <Viewport3D VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch" ClipToBounds="False">
                            <Viewport3D.Camera>
                                <PerspectiveCamera x:Name="myCam" FieldOfView="90" Position="{Binding ElementName=myMainWindow, Path=CameraHeight}" NearPlaneDistance="1" FarPlaneDistance="10"/>
                            </Viewport3D.Camera>

                            <ModelVisual3D>
                                <ModelVisual3D.Content>
                                    <Model3DGroup>
                                        <DirectionalLight Color="#FFFFFFFF" Direction="0,0,-1"/>
                                    </Model3DGroup>
                                </ModelVisual3D.Content>
                            </ModelVisual3D>

                            <Viewport2DVisual3D x:Name="V2d3d">

                                <Viewport2DVisual3D.Transform>
                                    <Transform3DGroup>
                                        <RotateTransform3D >
                                            <RotateTransform3D.Rotation>
                                                <AxisAngleRotation3D Axis="0,1,0" Angle="0" x:Name="aar3D"/>
                                            </RotateTransform3D.Rotation>
                                        </RotateTransform3D>
                                    </Transform3DGroup>
                                </Viewport2DVisual3D.Transform>

                                <Viewport2DVisual3D.Material>
                                    <DiffuseMaterial Viewport2DVisual3D.IsVisualHostMaterial="True" Brush="White"/>
                                </Viewport2DVisual3D.Material>
                                                              <Viewport2DVisual3D.Geometry>
                                    <MeshGeometry3D Positions="{Binding   ElementName=myMainWindow, Path=MeshPosions}"
                            TextureCoordinates="0,0 0,1 1,1 1,0" TriangleIndices="0 1 2 0 2 3"/>
                                </Viewport2DVisual3D.Geometry>
                                <Border Name="mainBorder" VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch">
                                    <Border.Style>
                                        <Style TargetType="Border">
                                            <Setter Property="BorderThickness" Value="1.2"/>
                                            <Setter Property="Background" >
                                                <Setter.Value>
                                                    <SolidColorBrush Color="Transparent"/>
                                                </Setter.Value>
                                            </Setter>
                                            <Setter Property="BorderBrush" >
                                                <Setter.Value>
                                                    <SolidColorBrush Color="Transparent"/>
                                                </Setter.Value>
                                            </Setter>
                                                                              </Style>
                                    </Border.Style>
                                    <ContentPresenter VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch"
                                                      Content="{TemplateBinding ContentControl.Content}">
                                        <ContentPresenter.Triggers>
                                            <EventTrigger RoutedEvent="ContentPresenter.MouseLeftButtonDown">
                                              // Axis Animation
                                            </EventTrigger>
                                        </ContentPresenter.Triggers>
                                    </ContentPresenter>
                                </Border>
                            </Viewport2DVisual3D>
                        </Viewport3D>

                    </ControlTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>
            <Style.Triggers>
                <EventTrigger RoutedEvent="ContentControl.MouseLeftButtonDown" >
                  //Axis Animation
                </EventTrigger>
                <EventTrigger RoutedEvent="ContentControl.MouseEnter">
                   //ScaleAnimation
                               </EventTrigger>
                <EventTrigger RoutedEvent="ContentControl.MouseLeave">
                   //ScaleAnimation
                </EventTrigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>

    </Page.Resources>

    <Page.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Loaded">
            //Load Object Scale And Fade In
        </EventTrigger>
    </Page.Triggers>

    <Grid Name="MainGrid">


                 <Canvas Name="MainCanvas" VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch" FlowDirection="LeftToRight">
            <ContentControl Opacity="0" Name="MenuItem1" Style="{StaticResource MenuItemsStyle}" 
                            MouseDown="MenuItem1_MouseDown" Panel.ZIndex="1" >
                <Image Source="/IsargaranProject;component/Images/isargari.jpg"/>
                <ContentControl.RenderTransform>
                    <ScaleTransform ScaleX="0.7" ScaleY="0.7"  x:Name="MenuItem1ST"/>
                </ContentControl.RenderTransform>
            </ContentControl>
        </Canvas>

    </Grid>
</Page>

//轴动画
//轴动画
//规模化
//规模化
//加载对象比例和淡入

如果您使用的是OPENGL或DirectX3D,那么请查看未进行渲染的笔记本电脑是否有一些缺少的插件,如DirectX 3D无法安装或OPENGL。您可以尝试使用这两种3D渲染工具。。我曾经尝试过这个,我曾经制作过一个图形程序,它也有同样的问题,但是当我安装OPENGL和DirectX3D时,它工作得很好

我能想到的只有以下几点:1。笔记本电脑上的3D加速设置需要更改。2.Viewport2DVisual3D未安装在笔记本电脑上。您使用的WPF版本是什么?您能否提供一些代码,以便我们了解您如何构建视图。我添加了代码。我正在使用.NET4。以及如何安装Viewport2DVisual3D。我必须做什么设置?我可以建议的是,这可能是因为禁用了桌面合成(有点像linuxy术语)。如果未正确安装图形卡驱动程序或directx可再发行文件;或者笔记本电脑正在使用低性能设置:因此合成(也称为帧缓冲区功能,作为opengly术语)可能已被禁用。不熟悉.net,但我建议仅使用一个视口在中渲染四个视图。欢迎使用StackOverflow。当回答问题时,请考虑将链接链接到证实你答案的参考资料。例如,您可能会引用一个Microsoft页面,该页面声明viewport3d依赖于OpenGL和/或Direct3D。抱歉。。!当时我很匆忙,所以我回答得很快,所以忘了添加链接,但下次我肯定会添加链接。。!谢谢你以前遇到过这个问题,所以我投票赞成,但我会在以后再次见到那个客户时再尝试。