C# 不使用Monotouch.Dialog的对话框样式实现?
我如何在C#for iOS中实现一些东西,这些东西看起来和感觉上都像MonoTouch.Dialog控件,而实际上没有使用MonoTouch.Dialog?如果使用ObjC或Xamarin.iOS,代码量是相同的。只是语法略有不同 你的选择是C# 不使用Monotouch.Dialog的对话框样式实现?,c#,ios,xamarin.ios,monotouch.dialog,C#,Ios,Xamarin.ios,Monotouch.dialog,我如何在C#for iOS中实现一些东西,这些东西看起来和感觉上都像MonoTouch.Dialog控件,而实际上没有使用MonoTouch.Dialog?如果使用ObjC或Xamarin.iOS,代码量是相同的。只是语法略有不同 你的选择是 MT.对话框(如果您想在代码中执行UI)。这将大大降低复杂性,而MT.Dialog正是为创建快速简单的设置屏幕而设计的。在大多数情况下,您将希望对预定义元素进行子类化,以获得最佳结果 静态UITableViewCells,如果要使用Interface B
- MT.对话框(如果您想在代码中执行UI)。这将大大降低复杂性,而MT.Dialog正是为创建快速简单的设置屏幕而设计的。在大多数情况下,您将希望对预定义元素进行子类化,以获得最佳结果
- 静态
,如果要使用Interface Builder。这允许您在IB(或Xamarin Studio内置的iOS设计器)中创建UI。你可以在网上找到教程,比如李>UITableViewCells