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C# 基于ASP.NET的MMOG的可行性_C#_Asp.net_Asp.net Ajax_Chat - Fatal编程技术网

C# 基于ASP.NET的MMOG的可行性

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我想开发基于ASP.NETC的MMOG(大型多人在线游戏)。我将使用ASP.NETAjax控制工具包、jquery和MSSQLServer2005

问题1)ASP.NET 3.5、ASP.NET和C#在同时处理数千个用户方面的可行性如何

我还将把基于ASP.NETAJAX的聊天系统与MMOG旁边的聊天室结合起来

问题2)您知道使用ASP.NET的任何网站(MMOG)吗

问题3)上述聊天系统的最佳实践是什么

  • 在创建应用程序时,ASP.NET可以通过适当的服务器配置、硬件和性能考虑来处理它

  • 我试着在谷歌上搜索一下,但没有马上找到任何东西,但我肯定有一些

  • 对于聊天文章,您可能会看到一个产品,如CuteChat,它已经存在,并且已经尝试和测试了很长时间


  • ASP.NET和MSSQL 2005肯定没有“内置”的扩展问题。您必须小心正确地构建应用程序,并准备为适当的硬件支付一些费用


    例如,请参阅计划用于处理stackoverflow负载的示例。

    我会考虑使用Silverlight而不是基于AJAX的东西。从用户界面的角度来看,您将能够做更多的工作。

    许多运行ASP.NET的大型网站。我强烈建议您使用新的MVC框架,因为它大大降低了ASP.NET网站的复杂性。

    除非您禁用它或切换到ASP.NET MVC,否则ViewState最终将成为您的最终raid老板


    也许今天你从一个html/javascript/jquery UI开始,明天你会推出一个漂亮的Silverlight或Flash UI。

    AjaxControlToolkit非常臃肿,很难定制。在MMO中,速度将是一个优先事项,因此您希望尽可能多地控制回发


    您还可以尝试查看前端的Silverlight。它与.NET环境很好地集成,并且可以更轻松地开发交互式作品

    如果不使用MVC,只使用jQuery,而不用webforms/asp.net ajax?或者抛弃所有javascript和ajax,使用Silverlight。查看评论,我看到了一个主题:为正确的工作使用正确的工具。性能会更好,请查看QuakeLight: