c#检测ClientWebSocket何时断开(关闭)
经过长时间的寻找,我来找你帮助我 我有一个WPF应用程序,使用ClientWebSocket类(使用System.Net.WebSocket)连接到WebSocket服务器(NodeJS)。我的应用程序正在运行Background windows应用程序,它第一次连接,然后在1分钟内尝试重新连接(如果尚未连接)。但是当我禁用connexion(网络连接)时,我的应用程序没有检测到这一点,所以evry 1分钟告诉我它已连接。我知道我的代码中有错误,我不知道如何实现一个事件处理程序,以便在连接丢失(websocket关闭)时得到通知 我注意到,当我连接到服务器时,我必须创建一个会话,然后我收到一个会话id,现在我连接到websocket服务器 Class1是一个libreary类,我使用WebSockets类c#检测ClientWebSocket何时断开(关闭),c#,networking,connection,clientwebsocket,system.net.websockets,C#,Networking,Connection,Clientwebsocket,System.net.websockets,经过长时间的寻找,我来找你帮助我 我有一个WPF应用程序,使用ClientWebSocket类(使用System.Net.WebSocket)连接到WebSocket服务器(NodeJS)。我的应用程序正在运行Background windows应用程序,它第一次连接,然后在1分钟内尝试重新连接(如果尚未连接)。但是当我禁用connexion(网络连接)时,我的应用程序没有检测到这一点,所以evry 1分钟告诉我它已连接。我知道我的代码中有错误,我不知道如何实现一个事件处理程序,以便在连接丢失(
class1
{
ClientWebSocket web_socket;
bool connected = false;
public async Task<bool> connect_socket()
{
Object result_object;
string session_id;
try
{
if (connected == false)
{
web_socket = new ClientWebSocket();
web_socket.Options.SetRequestHeader("headername", "headerValue");
await web_socket.ConnectAsync(new Uri(" ... uri....."), CancellationToken.None);
create_session();
ArraySegment<byte> byte_received = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
WebSocketReceiveResult json_notify_result = await web_socket.ReceiveAsync(byte_received, CancellationToken.None);
string string_notify = Encoding.UTF8.GetString(byte_received.Array);
json_notify = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(string_notify);
if (json_notify.TryGetValue("result", out result_object))
{
var result = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, string>>((result_object).ToString());
if (result.TryGetValue("session_id", out session_id) && (string)session_id != null)
Debug.WriteLine("session_id = " + session_id);
}
connected = true;
}
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
return connected;
}
}
如有任何建议,我将不胜感激。
我真的陷入了这一点您正在使用System.Threading.Timer,它正在线程池线程上运行Timer\u回调。因此,计时器回调中抛出的任何异常都将被吞没。所以当您断开连接时,
web\u socket.ConnectAsync
引发的异常也将被吞没
同时尝试检查套接字关闭消息
var res = await webSocket.ReceiveAsync(segment, cancellation);
if (res.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
return false;
我解决了我的问题,所以我回答了自己的问题。通过将“finaly”添加到“connect_socket”方法的try catch: “状态”是一个变量,a用它来代替“已连接”,它的值为:closed、connecting、connected。在第二个类“Class2”中,我尝试在状态为“关闭”时连接
谢谢你的回答,你能给我解释一下吗?我在哪里可以测试WebSocketMessageType是否为Close?检查消息是否为Close类型实际上是防止崩溃和调用重新打开连接的一种非常好的方法。
var res = await webSocket.ReceiveAsync(segment, cancellation);
if (res.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
return false;
finally
{
Debug.WriteLine("\n"+ "Dispose websocket");
if (web_socket != null)
web_socket.Dispose();
state = WebsocketState.closed;
session_id = null;
Debug.WriteLine("\n" + "state of websocket is : " + state);
}
if (Class1.state == "closed")
{
Class1.connect_socket().Wait();
}