C#XNA和monogame。值得吗?
我知道我可以通过monogame让C#with XNA与Mac/Linux兼容,但monogame是从C#独立开发的,所以没人知道他们是否会跟上C#的发展C#XNA和monogame。值得吗?,c#,java,xna,monogame,C#,Java,Xna,Monogame,我知道我可以通过monogame让C#with XNA与Mac/Linux兼容,但monogame是从C#独立开发的,所以没人知道他们是否会跟上C#的发展 使用C#值得冒险吗?还是应该安全起见,用Java编程以实现跨平台兼容性?取决于您开发的环境: MonoGame支持XNA4,所以如果您愿意长期使用XNA4,那么您就没事了 这两种语言本身有各种优点和缺点,例如see。除非你有理由相信你需要及时了解最新的XNA,并随着时间的推移维护你的游戏,否则现在使用一款更好地满足你需求的XNA游戏会有很大
使用C#值得冒险吗?还是应该安全起见,用Java编程以实现跨平台兼容性?取决于您开发的环境:
- MonoGame支持XNA4,所以如果您愿意长期使用XNA4,那么您就没事了
- 这两种语言本身有各种优点和缺点,例如see。除非你有理由相信你需要及时了解最新的XNA,并随着时间的推移维护你的游戏,否则现在使用一款更好地满足你需求的XNA游戏会有很大的好处
- 可移植性是一件好事(我一般都赞成),但它不是万能的。仔细看看你是否真的需要你的游戏便携
- 你在和别人一起工作吗?他们更懂哪种语言?他们的看法是什么
- 您是否需要招募/寻找更多具有一种或另一种语言经验的人员?你附近有更多的人吗