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C# 如何保护手机游戏中与时间相关的存储数据

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我考虑的是使用服务器存储,在服务器存储中记录时间戳,以获得应用程序重新启动后经过的时间的正确值,但我很好奇是否有其他选择。如果有什么帮助的话,我正在使用Unity 3D进行开发。期待您的建议。

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