C# 在GPU应用过滤器之前获取屏幕截图
为了给网络视频游戏编程一个人工智能,我想得到游戏的屏幕截图。没问题,我可以使用GetWindowRect 但是,这种方法实际上保存了一个屏幕截图,没有GPU应用的过滤器。我的意思是,我想得到网页的真实颜色,而不是我在GPU处理后看到的颜色 表单识别实际上是基于颜色的,如果没有人在截图上得到相同的颜色,我就不能发布这个AI 有办法吗 --C# 在GPU应用过滤器之前获取屏幕截图,c#,screenshot,C#,Screenshot,为了给网络视频游戏编程一个人工智能,我想得到游戏的屏幕截图。没问题,我可以使用GetWindowRect 但是,这种方法实际上保存了一个屏幕截图,没有GPU应用的过滤器。我的意思是,我想得到网页的真实颜色,而不是我在GPU处理后看到的颜色 表单识别实际上是基于颜色的,如果没有人在截图上得到相同的颜色,我就不能发布这个AI 有办法吗 -- PinkPR您需要以与在屏幕上渲染相同的方式进行渲染,但要使用位图的设备上下文。 提供主题基本概念的示例代码: ..
PinkPR您需要以与在屏幕上渲染相同的方式进行渲染,但要使用位图的设备上下文。 提供主题基本概念的示例代码:
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..
//Application of matrices and usual program flow
//
..
//Get graphics from the bitmap previously created
Graphics gc = Graphics.FromImage(bmp)
//Get device context
IntPtr hDc = gc.GetHdc();
int iPixelFormat = Gdi.ChoosePixelFormat(hDc, ref pfd);
Gdi.SetPixelFormat(hDc, iPixelFormat, ref pfd);
IntPtr hRc = Wgl.wglCreateContext(hDc);
//Make it current
if (!Wgl.wglMakeCurrent(hDc, hRc))
{
throw new Exception("....");
}
//Render to hDc