C# Invalidate()和Refresh()都不会调用OnPaint()
我正试图以下面的代码从第1行转到第2行:C# Invalidate()和Refresh()都不会调用OnPaint(),c#,winforms,C#,Winforms,我正试图以下面的代码从第1行转到第2行: using System; using System.Windows.Forms; namespace MyNameSpace { internal class MyTextBox : System.Windows.Forms.TextBox { protected override void OnEnabledChanged(EventArgs e) {
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace MyNameSpace
{
internal class MyTextBox : System.Windows.Forms.TextBox
{
protected override void OnEnabledChanged(EventArgs e)
{
base.OnEnabledChanged(e);
Invalidate(); // Line #1 - can get here
Refresh();
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
System.Diagnostics.Debugger.Break(); // Line #2 - can't get here
}
}
}
但是,neiter Invalidate()或Refresh()似乎会导致调用OnPaint(PaintEventArgs e)。两个问题:
要替代控件的图形,必须将样式设置为UserPaint,如下所示:
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
有关更多信息,请参见此:
UserPaint如果为true,控件将绘制
本身,而不是操作系统
系统正在这样做。如果为假,则为油漆
未引发事件。仅此款式
适用于从派生的类
控制
编辑:读了克里斯的评论后,我同意你可能不应该使用这个
要回答问题的另一部分,您可以通过以下方式获得任意控件的图形对象:
Graphics g = panel1.CreateGraphics();
但在执行此操作时,您还负责清理,因此正确的形式是:
using (Graphics g = this.CreateGraphics())
{
// all your drawing here
}
但可能不应该这样做。检查此链接:
using (Graphics g = this.CreateGraphics())
{
// all your drawing here
}