C# WPF画布缩放/变换以适应
我重新发布这个问题,因为我上次没有得到太多的回应,希望重新措辞可能会有所帮助 本质上,我试图做的是创建一个数据绑定画布,它将自动缩放其内容以“填充”可用空间。有点像缩放到合适的操作。不幸的是,我的WPF技能还不是很强,我正在努力解决如何完成最后一部分。我遵循了一些数据绑定示例来绑定画布,但不确定这是否是错误的,是否会妨碍我 根据我尝试解决方案的方式,目前我有两个基本问题:C# WPF画布缩放/变换以适应,c#,wpf,canvas,scaletransform,C#,Wpf,Canvas,Scaletransform,我重新发布这个问题,因为我上次没有得到太多的回应,希望重新措辞可能会有所帮助 本质上,我试图做的是创建一个数据绑定画布,它将自动缩放其内容以“填充”可用空间。有点像缩放到合适的操作。不幸的是,我的WPF技能还不是很强,我正在努力解决如何完成最后一部分。我遵循了一些数据绑定示例来绑定画布,但不确定这是否是错误的,是否会妨碍我 根据我尝试解决方案的方式,目前我有两个基本问题: 我不知道该怎么做 画布自动重新缩放 如果可能,可以使用 转变 我似乎不知道 参考后面的画布 代码,我猜是因为它是 一个It
- 我不知道该怎么做 画布自动重新缩放 如果可能,可以使用 转变李>
- 我似乎不知道 参考后面的画布 代码,我猜是因为它是 一个ItemsControl
public class PointCollectionViewModel
{
private List<PointViewModel> viewModels;
public PointCollectionViewModel()
{
this.viewModels = new List<PointViewModel>();
this.viewModels.Add(new PointViewModel(new Point(1, 1)));
this.viewModels.Add(new PointViewModel(new Point(9, 9)));
this.viewModels.Add(new PointViewModel(new Point(1, 9)));
this.viewModels.Add(new PointViewModel(new Point(9, 1)));
}
public List<PointViewModel> Models
{
get { return this.viewModels; }
}
}
public class PointViewModel
{
private Point point;
public PointViewModel(Point point)
{
this.point = point;
}
public Double X { get { return point.X; } }
public Double Y { get { return point.Y; } }
}
公共类PointCollectionViewModel
{
私有列表视图模型;
公共点集合视图模型()
{
this.viewModels=新列表();
添加(新点ViewModel(新点(1,1));
添加(新的PointViewModel(新的点(9,9));
添加(新点ViewModel(新点(1,9));
添加(新点ViewModel(新点(9,1));
}
公共列表模型
{
获取{返回this.viewModels;}
}
}
公共类PointViewModel
{
专用点;
公共点视图模型(点)
{
这个点=点;
}
公共双X{get{return point.X;}}
公共双Y{get{return point.Y;}}
}
然后,PointCollectionViewModel被用作我的AutoResisingCanvas的数据内容,它具有以下XAML来实现绑定:
<UserControl x:Class="WpfCanvasTransform.AutoResizingCanvas"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfCanvasTransform"
x:Name="parent">
<ItemsControl x:Name="itemsControl" ItemsSource="{Binding Path=Models}">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas x:Name="canvas" Background="DarkSeaGreen" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch">
<Canvas.LayoutTransform>
<ScaleTransform ScaleY="-1" />
</Canvas.LayoutTransform>
</Canvas>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate DataType="{x:Type local:PointViewModel}">
<Ellipse Width="3" Height="3" Fill="Red"/>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
<ItemsControl.ItemContainerStyle>
<Style>
<Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding Path=Y}"/>
<Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding Path=X}"/>
</Style>
</ItemsControl.ItemContainerStyle>
</ItemsControl>
</UserControl>
由于您的
画布
似乎没有固定的宽度和高度,我会将其包含在视图框中
:
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Viewbox Stretch="Uniform">
<Canvas x:Name="canvas" Background="DarkSeaGreen">
<Canvas.LayoutTransform>
<ScaleTransform ScaleY="-1" />
</Canvas.LayoutTransform>
</Canvas>
</Viewbox>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
或者,将整个
UserControl
放入ViewBox
@Mart:非常有趣,它看起来很接近我想要的。如果我像你建议的那样更改代码,我会得到一个InvalidOperationException“VisualTree of ItemsPanelTemplate必须包含一个面板。“System.Windows.Controls.Viewbox”不是一个面板。“@Mart:如果我按照你的其他建议在Viewbox中包装我的AutoResisingCanvas UserControl,我的点会缩放,然而,它们出现在一个奇怪的位置,我失去了我的背景色。请参见屏幕截图:您的问题来自画布没有维度这一事实。它的父容器使它占用整个可用空间。如果知道点的X和Y的边界,请将其设置为画布宽度和高度。通过这种方式,在UserControl或ItemsControl周围放置一个Viewbox实际上会拉伸它。完成后,我必须再次检查所有数据,并调整点以将整个数据集移动到(0,0),而不是从(1,1)开始。当前正在尝试使用TranslateTransform尝试执行此操作。您的PointViewModel类可用于转换。这就是ViewModels的用途:将实际数据转换为视图数据。更改X和Y getter以将值减少1。