C# c将图像从WPF发送到WebAPI

C# c将图像从WPF发送到WebAPI,c#,wpf,asp.net-web-api,C#,Wpf,Asp.net Web Api,我有一个WebAPI 2.1服务ASP.NETMVC4,用于接收和镜像以及相关数据。 我需要从WPF应用程序发送此图像,但我得到404未找到错误 服务器端 客户端 url存在,我需要将其编码为json格式,但我不知道如何编码 谢谢你的时间 您案例中的方法参数以QueryString形式接收 我建议您将参数列表转换为一个对象,如下所示: public class PhotoUploadRequest { public string id; public string tr;

我有一个WebAPI 2.1服务ASP.NETMVC4,用于接收和镜像以及相关数据。 我需要从WPF应用程序发送此图像,但我得到404未找到错误

服务器端

客户端

url存在,我需要将其编码为json格式,但我不知道如何编码


谢谢你的时间

您案例中的方法参数以QueryString形式接收

我建议您将参数列表转换为一个对象,如下所示:

public class PhotoUploadRequest
{
    public string id;
    public string tr;
    public string image;
}
然后在API中将字符串从Base64String转换为buffer,如下所示:

 var buffer = Convert.FromBase64String(request.image);
然后将其强制转换为HttpPostedFileBase

现在您有了图像文件。你想干什么就干什么

完整代码如下:

编辑: 我忘了为MemoryPostedFile类添加代码


检查是否已确保启用属性路由?我还建议使用DTO模型来管理数据谢谢@Ramy,它可以工作@Rammohamed嗨,函数第二行的MemoryPostedFile是什么。我在MSDN中找不到任何东西。@MilindThakkar再次检查答案,我更新了它。@RamyMohamed:谢谢,我会尝试更新它。
public class PhotoUploadRequest
{
    public string id;
    public string tr;
    public string image;
}
 var buffer = Convert.FromBase64String(request.image);
  HttpPostedFileBase objFile = (HttpPostedFileBase)new MemoryPostedFile(buffer);
    [HttpPost]
    [Route("api/StoreImage")]
    public string StoreImage(PhotoUploadRequest request)
    {
        var buffer = Convert.FromBase64String(request.image);
        HttpPostedFileBase objFile = (HttpPostedFileBase)new MemoryPostedFile(buffer);
        //Do whatever you want with filename and its binaray data.
        try
        {

            if (objFile != null && objFile.ContentLength > 0)
            {
                string path = "Set your desired path and file name";

                objFile.SaveAs(path);

                //Don't Forget to save path to DB
            }

        }
        catch (Exception ex)
        {
           //HANDLE EXCEPTION
        }

        return "OK";
    }
 public class MemoryPostedFile : HttpPostedFileBase
{
    private readonly byte[] fileBytes;

    public MemoryPostedFile(byte[] fileBytes, string fileName = null)
    {
        this.fileBytes = fileBytes;
        this.FileName = fileName;
        this.InputStream = new MemoryStream(fileBytes);
    }
    public override void SaveAs(string filename)
    {
        File.WriteAllBytes(filename, fileBytes);
    }
    public override string ContentType => base.ContentType;

    public override int ContentLength => fileBytes.Length;

    public override string FileName { get; }

    public override Stream InputStream { get; }
}