C# 从fbx加载Monogame中的xnb文件时出错

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我正在尝试使用Monogame内容项目将fbx文件从XNA导入Monogame Android(使用Visual Studio),以将fbx文件处理到xnb中。 项目编译正确,但当我将xnb文件导入Android项目并运行它时,游戏无法运行:

ContentLoadException: 无法将模型/maze1资源作为非内容文件加载


在Android项目中,我已经将构建操作设置为“内容”,将CopyTo设置为“更新时复制”或“始终复制”

尝试在Monogame中更改内容选项,并检查是否选择了“Android”,然后编译。如果xnb文件不起作用,我认为您的模型有问题。

尝试在Monogame中更改内容选项,并检查您是否选择了“Android”,然后编译。如果xnb文件不起作用,我认为您的模型有问题