在C#中为多线程锁定数据表的正确方法?
这是锁定和修改由多个线程共享的数据表的正确方法吗?如果没有,正确的方法是什么在C#中为多线程锁定数据表的正确方法?,c#,multithreading,datatable,C#,Multithreading,Datatable,这是锁定和修改由多个线程共享的数据表的正确方法吗?如果没有,正确的方法是什么 private void DoGeocodeLookup(object info) { ParameterRow data = (ParameterRow)info; DataRow dr = data.Dr; int localIndex = data.Index; ManualResetEvent doneEvent = data.m_doneEvent; Geocode
private void DoGeocodeLookup(object info)
{
ParameterRow data = (ParameterRow)info;
DataRow dr = data.Dr;
int localIndex = data.Index;
ManualResetEvent doneEvent = data.m_doneEvent;
Geocode_Google.GeoCode gc = new GeoCode();
gc.Addr_In = m_dtAddress.Rows[localIndex]["AddressStd_tx"].ToString();
gc.GeoCodeOne();
if (gc.Status == "OK")
{
//write back to temporary datatable
lock( m_TempTable.Rows.SyncRoot )
{
m_TempTable.Rows[localIndex]["GL_Address"] = gc.Thoroughfare_tx;
}
}
doneEvent.Set();
}
我的结构:
struct ParameterRow
{
private DataRow m_row;
private int m_index;
public DataRow Dr
{
get { return m_row; }
set { m_row = value; }
}
public int Index
{
get { return m_index; }
set { m_index = value; }
}
public ManualResetEvent m_doneEvent;
public ParameterRow( DataRow row, int index, ManualResetEvent doneEvent)
{
m_row = row;
m_index = index;
m_doneEvent = doneEvent;
}
}
启动所有线程的代码段:
//make temporary table
m_TempTable = new DataTable();
m_TempTable = m_dtAddress.Copy();
for (int index = 0; index < m_geocodes; index++)
{
doneEvents[index] = new ManualResetEvent(false);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoGeocodeLookup, new ParameterRow( m_dtAddress.Rows[index], index, doneEvents[index]));
}
WaitHandle.WaitAll(doneEvents);
//创建临时表
m_tentable=新数据表();
m_tentable=m_dtAddress.Copy();
对于(int index=0;index
这篇文章内容丰富,可能有助于回答您的问题。一般的共识是使用Interlock.Increment(要更新的对象)。锁定速度很慢,您必须记住可能已锁定正在更新的对象的任何和所有位置。volatile并不一定意味着CPU A会立即看到CPU B的变化 您的示例不需要对数据表进行任何锁定。在DoGeocodeLookup
中,您只需读取数据表
。您对表执行的唯一访问是查找一行,该行被视为读取。该类被标记为对多线程读取操作是安全的。如果要在DoGeocodeLookup
中添加新行,则需要锁定
您正在更改的唯一内容是由localIndex
指定的单个DataRow
中的数据。由于对DoGeocodeLookup
的每次调用都使用不同的行,因此表中的一行只会由一个线程更新,因此不存在同步问题。因此,这也不需要锁定。看起来这样可以工作,但为什么不让DataTable变得易变呢?这是更好的方法吗?我想是的。因此,每个线程都将获得最新版本。为什么要使用DataTable创建一个结构,根据C#标准,应该只创建基本类型的结构。结构大小应小于16bytes@Anon-好的。我试试看。如果我声明我的DataTable
为volatile,那么我不需要包含lock
语句@印度节目制作人——我认为这是一个很好的观点。我想我不需要将整个DataRow
传递给线程。我只需要地址组件来构建一个要发送的URL。