Xamarin c#SetLooping丢失
我是编程新手,这是我在c#xamarin的第一个项目。我想在该MediaPlayer上设置循环,但Android.Media中缺少设置循环方法。 我正在使用Visual Studio 2017社区。这是我的密码。 提前感谢您的反馈:DXamarin c#SetLooping丢失,c#,android,xamarin.android,method-missing,C#,Android,Xamarin.android,Method Missing,我是编程新手,这是我在c#xamarin的第一个项目。我想在该MediaPlayer上设置循环,但Android.Media中缺少设置循环方法。 我正在使用Visual Studio 2017社区。这是我的密码。 提前感谢您的反馈:D using Android.App; using Android.Widget; using Android.OS; using Android.Media; using Android.Content; using Android.Preferences; us
using Android.App;
using Android.Widget;
using Android.OS;
using Android.Media;
using Android.Content;
using Android.Preferences;
using Android.Views.Animations;
namespace App2
{
[Activity(Label = "FirstApp 1.34", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class MainActivity : Activity
{
MediaPlayer music;
protected override void OnPause()
{
base.OnPause();
music.Pause();
}
protected override void OnDestroy()
{
music.Release();
base.OnDestroy();
}
protected override void OnResume()
{
music.Start();
base.OnResume();
}
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
// Set our view from the "main" layout resource
SetContentView(Resource.Layout.Main);
music = MediaPlayer.Create(this, Resource.Raw.bgsound);
music.SetVolume(0.7f, 0.7f);
music.Start();
}
SetLooping
方法在Xamarin.Android中映射为属性,您应该使用Looping
属性。看看:
在你的代码上试试这个
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
// Set our view from the "main" layout resource
SetContentView(Resource.Layout.Main);
music = MediaPlayer.Create(this, Resource.Raw.bgsound);
music.SetVolume(0.7f, 0.7f);
music.Start();
music.Looping = true;
}
SetLooping
方法在Xamarin.Android中映射为属性,您应该使用Looping
属性。看看:
在你的代码上试试这个
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
// Set our view from the "main" layout resource
SetContentView(Resource.Layout.Main);
music = MediaPlayer.Create(this, Resource.Raw.bgsound);
music.SetVolume(0.7f, 0.7f);
music.Start();
music.Looping = true;
}
就这样!谢谢就这样!谢谢