C# 如何在Unity3d的GUI元素上使用.TEX作为源数据显示数学表达式?

C# 如何在Unity3d的GUI元素上使用.TEX作为源数据显示数学表达式?,c#,unity3d,latex,C#,Unity3d,Latex,我正在使用Unity3d为我所在大学的数学系创建一个数学琐事。游戏必须用数学表达式显示问题。由于系里的所有老师都使用LaTeX,他们希望在游戏中有一个菜单,你可以用它输入一个.TEX文件来创建一个问题。有没有办法获取这个.TEX数据,并在GUI元素上显示问题 我一直在寻找与Unity的集成,但没有成功。我是Unity的新手,我从来没有使用过LaTeX。我正在用C语言编程这个游戏 干杯。您最好通过命令行将TeX渲染为png或jpeg,然后使用Texture2D.LoadImage将图像作为纹理加载

我正在使用Unity3d为我所在大学的数学系创建一个数学琐事。游戏必须用数学表达式显示问题。由于系里的所有老师都使用LaTeX,他们希望在游戏中有一个菜单,你可以用它输入一个.TEX文件来创建一个问题。有没有办法获取这个.TEX数据,并在GUI元素上显示问题

我一直在寻找与Unity的集成,但没有成功。我是Unity的新手,我从来没有使用过LaTeX。我正在用C语言编程这个游戏


干杯。

您最好通过命令行将TeX渲染为png或jpeg,然后使用Texture2D.LoadImage将图像作为纹理加载


或者,您可以从web服务获取图像,例如,它可以从URL中编码的TeX字符串提供渲染图像。

您可以提供指向LaTeX格式的链接吗?无论哪种方式,您都必须将格式转换为字符串,适当地格式化,然后将其传递到Unity GUI注意:要将库添加到Unity3D,它必须是.dll格式。不清楚您要查找的指导。注意:搜索工具/库是离题的,关于编写自己的工具/库的指导太宽泛了。也可以考虑MaTML而不是LATTEX。这里有一些链接,如果你还没有看到这个问题已经…我希望编辑澄清我的需要,为不便道歉。