C# 编译dlib的.dll文件

C# 编译dlib的.dll文件,c#,c++,unity3d,dll,dlib,C#,C++,Unity3d,Dll,Dlib,我想导入一个使用Dlib的脚本。问题是,如果没有Dlib的.dll文件,它将无法编译 有没有办法把它纳入我的项目 我有.lib文件,但我认为没有办法将其转换为.dll。@ali我使用c-make制作了一个dlib文件的make文件,然后使用visual basic编译它,但在导出设置中我更改了。Exe到。Dll@ali我使用c-make创建了一个dlib文件的make文件,然后使用visualbasic进行编译,但在导出设置中,我更改了。Exe到。Dll我没有任何已编译的.Dll文件,只有.li

我想导入一个使用Dlib的脚本。问题是,如果没有Dlib的.dll文件,它将无法编译

有没有办法把它纳入我的项目


我有.lib文件,但我认为没有办法将其转换为.dll。

@ali我使用c-make制作了一个dlib文件的make文件,然后使用visual basic编译它,但在导出设置中我更改了。Exe到。Dll

@ali我使用c-make创建了一个dlib文件的make文件,然后使用visualbasic进行编译,但在导出设置中,我更改了。Exe到。Dll

我没有任何已编译的.Dll文件,只有.lib和.objI使用.Dll扩展名编译了dlib文件,但unity拒绝加载它。我使用这一行将dll的函数导入unity,并将dll放入插件文件夹
内部静态类OpenCVInterop{[DllImport(“tracking_dll”)]内部静态外部int Init(ref int outCameraWidth,ref int outCameraHeight);[DllImport(“tracking_dll”)]内部静态外部int Close()}
No我将dilb项目(我从cmake Make build文件夹获得)属性表中的设置更改为.dll而不是.lib,但即使使用生成的.dll文件,我也没有任何设置luck@sakshamsharma您能分享一下您是如何将dlib源代码编译成.dll文件的吗?我想在C#WPF项目中使用.dll。我没有任何已编译的.dll文件。只有.lib和.objI使用.dll扩展名编译了dlib文件,但unity拒绝加载它。我使用这一行将dll的函数导入unity,并将dll放入插件文件夹
内部静态类OpenCVInterop{[DllImport(“tracking_dll”)]内部静态外部int Init(ref int outCameraWidth,ref int outCameraHeight);[DllImport(“tracking_dll”)]内部静态外部int Close()}
No我将dilb项目(我从cmake Make build文件夹获得)属性表中的设置更改为.dll而不是.lib,但即使使用生成的.dll文件,我也没有任何设置luck@sakshamsharma您能分享一下您是如何将dlib源代码编译成.dll文件的吗?我想在C#WPF项目中使用.dll。